Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней

Аннотация:

Эта книга познакомит Вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр.Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования?Ответы на эти и многие другие вопросы ждут Вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике!

В нашей библиотеке есть возможность читать онлайн бесплатно «Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней» (целиком полную версию) весь текст книги представлен совершенно бесплатно. А также можно скачать книгу бесплатно в формате fb2

Скачать в формате:
FB2

Последние отзывы

hellbarsik Добавлен: 27.03.2024 10:05
0
Хорошая книга. Читается очень легко, даёт понять самую базу дизайна уровней, очевидную и не очень. Однозначно рекомендую к прочтению тем кто начинает путь в геймдев.
MaxoDavion Добавлен: 14.03.2024 01:48
0
Идеальная книга для знакомства с профессией.
В наличии:
- четкое структурирование информации;
- большое количество примеров из хорошо известных игр;
- типичные ошибки и как их избежать;
- подкрепляющие текст иллюстрации;
- основной пайплайн разработки уровней.Чего в книге мало:
- технухи;
- воды.Если у вас хороший геймерский опыт, то многие вещи окажутся самоочевидными. Что не отменяет возможности использовать её как чеклист при работе или структурировать в голове информацию полученную во время игровых сессий.
Никита Островской Добавлен: 28.07.2023 06:19
0
Объясняет все основы лвл-дизайна и в целом дает понятие о данной проффессии, хороший вариант для начала изучения азов этой сферы.
i Добавлен: 11.06.2023 11:52
0
Книга понравилась, большое количество различных примеров и иллюстраций. Показано, где сделано плохо и как это улучшить. Также разобраны различные этапы создания уровней, начиная с плана и заканчивая финальным полишингом художников.
Константин Черняков Добавлен: 30.03.2023 04:02
0
Идеальная книга для дизайнеров уровней, дизайнеров игр и художников окружения! Очень рекомендую к приобретению и прочтению!
Дмитрий Назаров Добавлен: 11.02.2023 10:34
0
Супер полезная книга! Все чётко, ёмко и по делу. Отдельная благодарность за тезисный подход, значительно упрощающий освоение материала.Большущий лайк за скриншоты по каждой теме! Это очень круто! Сразу закрепляешь за абзацем визуальный смысл!
Ильгиз Гиздатуллин Добавлен: 17.11.2022 06:35
-2
Я не совсем понимаю для кого эта книга. Для тех кто только начинает- это книга бессмысленна, ибо там по большей части говорят про крупные проекты. Для тех кто уже давно в геймдеве, для них это элементарщина. Есть ощущение, что автор- геймер, который делится впечатлениями и наблюдениями от пройденных игр. Глав очень много и все они описаны поверхностно, буквально в 1-2 станицах, хотя некоторые главы можно было бы более развёрнуто и глубоко разобрать.Я ожидал более глубокого анализа. Короче говоря эта книга обо всём и ни о чём одновременно. Есть книги намного более лучше этой.
Evgeniy Vologodskiy Добавлен: 04.01.2022 08:06
0
В книге имеется хорошая подборка удачных решений, с подробными объяснениями. читается легко. При чтении рекомендую делать заметки, потому как имеется много полезных для практики моментов, в голове которые сразу и не удержать :-)
Дмитрий Ломоносов Добавлен: 31.10.2021 12:02
0
Не пожалел потраченных денег. Для общего развития будет самое то. Главное записывайте, что прочли, иначе забудите! ))))
Teleserial Book