Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр

Аннотация:

В конце 70-х игры были другими. Аркадные автоматы, на которых можно было в них играть, были редкостью, а домашний компьютер – недосягаемой мечтой. Многое поменялось с тех пор. Но есть нечто, что с годами осталось неизменным. Это страсть игроков и создателей игр!

Стив Макнил, телеведущий и один из основателей популярного шоу о классических видеоиграх Dara O’Briain’s Go 8 Bit, преданный фанат игр 70–90-х. В этой книге он расскажет о золотом периоде, когда полет фантазии разработчиков не был ограничен абсолютно ничем, когда они сами создавали правила, и это привело к появлению легендарных шедевров. Но не обошлось и без ужасающих провалов! Узнайте, с чего начиналась история индустрии видеоигр.

В нашей библиотеке есть возможность читать онлайн бесплатно «Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр» (целиком полную версию) весь текст книги представлен совершенно бесплатно. А также можно скачать книгу бесплатно в формате fb2

Скачать в формате:
FB2

Последние отзывы

Tyran Добавлен: 14.03.2024 03:43
0
Ещё одна книга про консоли. Большое противостояние Sega - Nintendo - Sony.Автор действительно покопался в статьях, рассказал некоторые нюансы и приколы, иногда сдобривает своими шутками, которые выглядят органично.
podnovisad Добавлен: 14.03.2024 03:43
0
Очередная книга про видеоигры. Краткий экскурс в историю игр от начинающего стендапера.Автор — ведущий программы про игры на британском телевидении, он хочет стать стендапером и заработать денег (основная мотивация для написания книги, как я понял). Написана книга от лица архетипического геймера, над которым шутит другой лирический герой — семьянин, молодой отец, писатель, ведущий.Стив любит перечислять названия компаний и игр, разбавляя их шутками с примечаниями и как бы самоиронией. Донована, например, я не осилил, а Стива Макнила — наоборот, так что даже однообразный юмор работает лучше, чем его отсутствие.Автор — британец, поэтому в книге есть заметный перекос в сторону британских разработчиков, что вряд ли чем-то оправдано, особенно в краткой истории игр.В целом книга — лёгкая в чтении компиляция известных фактов из открытых источников и других книг без глубокого погружения в тему и какого-то осмысления. Но автор и не претендует на большее, в чем сам и признается.Тем не менее книга читается легко, шутки вначале смешны, а написать книгу — это вам не фотку в инстаграмм с подписью выложить. Достойно уваженияP.S. «Золотой век видеоигр» заканчивается с выходом Legends of Zelda: Ocarina of Time. У нас в России другие датировки для этого периода обычно да и применительно к компьютерным играм. И тут ещё поспорить можно.
VladimirObruchev Добавлен: 14.03.2024 03:43
0
Когда вы приезжаете в незнакомый город в качестве туриста – у вас есть, по большому счету, два варианта знакомства с городом. Один – заранее подготовиться и пойти самостоятельно осматривать конкретные достопримечательности. Второй – взять в отеле обзорную экскурсию, когда вам покажут все самое главное, покатают по городу и вы составите неплохое представление о нем.
Я не буду касаться того, какой из подходов лучше и правильнее (я предпочитаю первый, но это не значит, что он точно лучше), главное – что оба этих подхода имеют право на жизнь.
Такой подход регулярно применяют и в книгах. Бывают книги, которые являются именно что обзорным туром по какой-то теме, а бывают такие, что подробно и со вкусом разбирают какую-то определенную часть этой темы. И то, и другое вполне себе неплохо и для каждого варианта есть свой читатель (на самом деле они пересекаются, примерно как туристы, которые смотрят города то так, то так).
А если взять книги, посвященные истории видеоигр, то в этом сегменте оба этих подхода как раз отлично уживаются. В нем хватает места и общим книгам обо всем, и рассказам о конкретных играх, студиях и компаниях (и это хорошо).
Книга Стива Макнила "Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр", как видно из названия, и является именно таким путеводителем по эпохе 1970–1990-х годов, когда, по мнению автора и был тот самый Золотой век (у нас в стране все как следует началось только в 1990-е, так что в нашем случае это не так, но суть не в этом).
Автор живо, пусть и не особо углубляясь в происходившие события, рассказывает обо всем что относилось к видеоиграм того времени – аркадным автоматам, первым консолям, компьютерам, периферии, конкуренции между производителями железа, консолей, игр и вообще такое ощущение, что тогда все конкурировали со всеми (почти как сейчас, но сейчас как-то все конкурируют по-другому, что ли).
В итоге получилось достаточно занимательное произведение, вызывающее ностальгию у тех, кто застал те времена, и просто познавательный интерес у тех, кто их не застал, а лишь слышал или читал про них.
Единственное, что мне не понравилось, это чрезмерно большое количество довольно посредственного и однообразного юмора, который на середине книги стал надоедать, а к концу – откровенно утомил. Если от него абстрагироваться, то получилась неплохая книга, от которой не надо ждать каких-то особых инсайтов, но вот для того, чтобы составить общее представление об играх тех времен она вполне подойдет.
Ваня Суслов Добавлен: 29.07.2022 02:31
Книга интересная. В ней описывают историю зарождения игр и берутся события из прошлого, где компании проводили войны между собой и каждый создавал игры, известные нам сейчас. Советую прочитать тем кто любит игры или просто не знает какую книгу начать читать
ANGRY VOODOO Куров Добавлен: 22.07.2022 03:57
Приятное чтение, на несколько вечеров. Однако занявшее у меня целый год времени. рекомендую прочитать для общего развития.
Фаниль Сайфутдияров Добавлен: 22.06.2022 09:38
Интересная история развития видеоигр. Всё оказалось не так, как я думал. Мою жизнь коснулась только 5% из всего написанного. Просто верхушка айсберга. Спасибо автору!
Геннадий Галкин Добавлен: 08.10.2021 05:02
Хорошая книга, дает ту информацию о ранних этапах развития компьютеров, консолей и игр, которую ты сам скорее всего искать не полезешь.
mikolserg Добавлен: 28.08.2021 11:57
Автор по полочкам разложил знания о консольных играх, а также рассказал мне о том, что было до эпохи Денди. Мне как геймеру со стажем было интересно это все прочитать.
Сережа Трапеция Добавлен: 03.03.2021 04:51
Книга на довольно понятном для читателя, который не знаком с индустрией языке расскажет вам о легендарных играх и зарождении индустрии в целом. Пару заметок:По ходу чтения запоминать имена/названия сложновато Часто будете теряться в датах.Рекомендую к прочтению всем тем, кто интересуется игровой индустрией или играми в целом.
Teleserial Book