Царство Мертвых
Аннотация:
Что может быть хуже, чем застрять в виртуальном мире? Я рассчитывал немного расслабиться, а вместо этого оказался заперт в мёртвом теле своего игрового персонажа. И теперь единственная возможность спастись – заполучить легендарный свиток Возрождения. Только вот шансы на успех не слишком высоки. Ведь я – нежить, а значит – вне закона. Друзей нет, одни лишь временные союзники, а врагов – хоть отбавляй. И враги своего не упустят… Мёртвому палачу-экзекутору придётся пройтись по самому краю, и лишь поддержка спутников поможет удержаться от падения в бездну. Но все ли они те, за кого себя выдают? Ведь в игре нет ничего проще, чем натянуть чужую личину…
В нашей библиотеке есть возможность читать онлайн бесплатно «Царство Мертвых» (целиком полную версию) весь текст книги представлен совершенно бесплатно. А также можно скачать книгу бесплатно в формате fb2
Другие книги автора
Последние отзывы
Итак, во второй части приключений мертвого вора Джона состав действующих лиц практически не изменился:
Изабелла все также дожидается, когда наконец мертвец оживет и сможет полноценно завершить их общий квест. Попутно строит глазки и не только всем встречным, имеет очень полезные знакомства и во многом является главным двигателем всеобщего прогресса. А в эпилоге и вовсе раскрывается с самой неожиданной стороны.
Нео по-прежнему сопровождает Джона в попытке завершения совместного квеста и возрождения Ордена, адептом коего стал в конце первой части. НПС все более напоминает обычного игрока. Обожает Чучело, которое отвечает ему полной взаимностью.
Гарт и его иные воплощения - все так же строит козни и стремиться завладеть черепом. Доставляет множество неприятностей, но сам страдает от них не меньше.
Из новых персонажей - орк и команда вампиров - разнообразят расовый состав команды и вносят нотку непредсказуемости.
Джон все так же прокачивается, развивается, собирает уникальную экипировку и достигает своей главной цели - получает свиток воскрешения. Но... Это еще совсем не конец, как оказалось. Получить свиток - не достаточно, его еще нужно применить. А об этом - уже в следующей части.
Понравилось, что автор в этот раз добавил больше приключений и меньше прокачки героев. Нет, герой всё ещё прокачивается в непонятно кого, даже игровая механика этого не знает.
Юмор в книге всё так же хорош.
Я выложил на стол сломанный серп.
- А насчет этого что скажете?
Алхимик наклонился вперед, и в его нечеловеческих глазах мелькнуло нескрываемое удивление.
- Дай дураку стеклянный… - Он не стал заканчивать присказку и уставился на меня. – Но как, Холмс?!
- Так получилось.
Старик пододвинул к себе обломки серпа и покачал головой.
- Сломать неразрушаемую вещь – это что-то новенькое! На такое даже не все высшие сущности способны!Что я узнала из книги:
Мертвые герои иногда порой испытывают боль.
Питомцы в играх (и жизни) это не просто статья расхода семейного бюджета. За них мстишь, не думая.
Барон болтлив, Маркиз ответственен, а Граф амбициозен. Ах да, и кровь от них надо прятать.
Глаз – это прекрасное навершие на эфесе меча.
Домашний питомец важен для детского развития.
Комплект мертвеца не сочетается с другими вещами, зато при определённой удаче дополняется новыми предметами.
Игровой персонаж это всегда лотерея. Ты никогда не знаешь, кто играет персонажем.
Надо внимательно следить за взрослением детей, даже если это непись.
Иногда в игру заходят не воевать, торговать и интриговать, а просто владеть таверной.
Если жрице подарить корону, без-воз-мезд-но, то она будет безмерно удивлена и рада. Подозреваю, что потом это сыграет в плюс герою. Задумалась, что и правда не ясно для кого стараются дизайнеры игр порой. Игроки тусуются в городах, в конкретных локациях и по сторонам не смотрят. Какая им разница, что закат на берегу моря невероятно прекрасен?
Продолжение обязательно прочту.