Читать онлайн Леший бесплатно
Глава 1. Начало начал…
Start Игры?
Yes\Нет (Умереть)
[0] – я прочитал и согласен с условиями Контракта.
«Что за хрень?» – подумал я во сне.
«Во сне?» – пришла следующая мысль.
«Вроде во сне…» – неуверенно ответила ей очередная.
«Да уж, приснится не пойми чего» – снисходительно-иронично пролетела шальная мысль.
Однако, несмотря на хоровод мыслей, надпись исчезать не собиралась, а как будто даже наливалась краснотой. Ну, ладно, тыкну в «условиями Контракта», что там мой воспаленный мозг смог «придумать»?
Млять, «ссылка» открылась, открывая многие страницы текста довольно мелким шрифтом.
«Похоже, это не сон» – встревоженно озадачилась почти не сонная мысль.
Иррационально нарастающее чувство даже не страха, а ужаса, не дало даже поверхностно пробежаться по «контракту», заставляя выйти в «главное меню», поставить галочку о согласии и нажать Yes.
Испытание провалено!
Не успел я осознать смысл фразы, как «на экран» вылезло следующее:
Внимание, отмена решения! Экстренное соединение с Сервером (50 %)…
Внимание, осуществлена корректировка в соответствии с протоколом (89 %) А-04…
И через несколько бесконечно долгих секунд:
Внимание! Предварительное испытание пройдено!
Система (75 %) активна. Получение статуса «Игрок»!
Идет сканирование персонажа. Параметры считываются автоматически…Подождите…
«Сознание» висит в пустоте, тела не ощущается. Но по «неощущаемому» позвоночнику скатывается липкая и холодная капля пота, насквозь пропитанная страхом от показанного мне «короткометражного фильма». Где-то на Земле, не в России, так как видимые надписи на английском, на кровати, слабо улыбаясь и пуская слюну изо рта, лежит подросток. Не могу поставить даже примерный диагноз, но с психикой у него явно не в порядке. Мгновение, и его голова безвольно падает набок.
То есть, если бы не нарушение психики, никакой «корректировки» бы не было? И голова набок завалилась у моего тела?
Не знаю, с какой целью мне продемонстрировали это видео, но вывод я сделал один – с жизнью индивидуума эта «трёхчетвертная» Система абсолютно не считается.
Не дав мне порефлексировать, выскочила таблица характеристик, странным образом сочетающая игру и реал:
Андрей Викторович Северский
Общий ID: неизвестен
Локальный ID: Z-7000 (Z-7001, скрыто)
Истинное имя: Андрей Викторович Северский
Возраст: 41 год (15143 дня)
Раса: человек (97 %)
Пол: мужской
Уровень: 1 (0\20 Очков Системы)
Доступно: 0 Очков Системы (ОС)
Параметры:
Сила: 5\10
Ловкость: 5\10
Интеллект: 8\10
Живучесть: 5\10
Выносливость: 5\10
Восприятие: 6\10
Удача: 1\10
Расовый параметр:
Интуиция: 9\10
*Для расы людей 10 – максимально возможное природное значение. Первый барьер.
Навыки Системы:
Игрок (F)
– Интуитивно понятный интерфейс (F, 1\1)
– Справка (F, 1\1)
– Язык Системы (F, 1\1)
Достижения и титулы:
Лишний (личное, уникальное) – иногда невезение так велико, что даже удача не поможет. Особенности скрыты.
Не дав мне времени, чтобы тщательно рассмотреть таблицу, успев зацепиться лишь за своё уникальное достижение (или титул?), вылезло следующее сообщение таинственной Системы, и оно было с таймером! Лично для меня или всё-таки я не настолько особенный?
Внимание! Желаете сменить ник?
Да\Нет
(60, 59, 58…)
Естестно, да! Со своим «истинным» именем, как мне думается, останутся лишь редкие тугодумы. Либо «публичные персоны», рассчитывающие на некое уважение к их ФИО в силу заслуг в реале.
Так, кем мне быть? «Севером» – по фамилии, «Дроном» – по школьной кликухе от Ан-дрея. Или немного выпендриться и стать «Лишним»?
Толпа мурашек прогалопировала по всё ещё нематериальному телу. Не поставлю ли себя под удар более сильных и знающих «игроков»? Достижение-то уникальное! И что за ним может скрываться, как ни странно, скрыто даже для меня.
Тогда отходим от всех прошлых кликух, и «лишний» трансформируется в «лешего».
Системное Имя: Леший
Система, довольна? Что дальше?
Внимание! Желаете скрыть Истинное Имя?
Да\Нет
Ну, тут думать нечего, было бы странно оставлять открытым, соглашаюсь. Всё?
На какое-то время Система оставила меня в покое, и я поспешил вернуться к таблице характеристик.
Сила (5\10) – отвечает за физическое развитие.
«Сила, она и в Африке сила!» – повторил я известную, по крайней мере, в русском мире, поговорку. Но пятёрка – «маловато будет!». Хотя и заслуженно – сидячая работа, спортом не занимаюсь, передвигаюсь на машине.
Ловкость (5\10) – отвечает за общую подвижность.
Опять обидно, и опять «честно». Не «уёбище косорукое», но до жонглёра далеко.
Интеллект (8\10) – отвечает за память, скорость мышления и развитость мозга.
Тут не ожидал такой высокой «оценки». Хоть и закончил школу почти с медалью, участвовал в различных олимпиадах и даже занимал призовые места, а также закончил институт почти с красным дипломом, но… дальше этого не пошло. Не смог реализовать свой интеллект, не хватало «коммерческой жилки» и нужных знакомств. Почти каноничный «кухонный интеллигент», под влиянием цифровой эпохи переродившийся в генерала диванных войск. Плюс увлечение «альтернативой», фантастикой и графоманством…
Живучесть (5\10) – отвечает за заживление ран, иммунитет и продолжительность жизни.
Серединка на половинку, но более-менее согласен. Хотя шесть было бы более справедливо. Болел не чаще других, ковидом не заразился, а одно время даже регулярно сдавал кровь. Хотя, «возраст». Сорок один год, к тому же приобретённые болячки, образ жизни, питание и само качество продуктов, нервы, наследственность и т.д. и т.п.
Выносливость (5\10) – снижает накопление усталости, определяет необходимое для полноценного отдыха и сна время.
Да уж, теперь только и остаётся дать подзатыльник самому себе. За лень. А ведь когда-то играл в одном из городских юношеских футбольных «клубов».
Восприятие (6\10) – отвечает за органы чувств и внимание к деталям.
Что повлияло на оценку в этой категории, не знаю. Но задания типа «найдите десять отличий» никогда не любил.
Удача (1\10) – отвечает за вероятности.
Полностью согласен, никогда не везло. И на это можно было частично списывать свою неуспешность в жизни.
Интуиция (9\10) – позволяет принимать решения, основываясь на косвенных фактах.
О-оо, это моя больная тема. Очень часто «внутренний голос» мне что-то говорил, а я понимал это только после очередного происшествия. Самые яркие примеры: во время длительной поездки на машине, когда пришлось заночевать, не смог нормально выспаться, так как одна за другой «крутились» картинки аварий. Утром меня полусонного «загрузили» на заднее сиденье, а буквально через пятнадцать минут попали в аварию, когда я и «проснулся». А ведь всё было очевидно…
Второй случай: во сне увидел, что выиграл в лотерею, даже запомнил первые четыре выпавшие цифры. Купил (первый раз в жизни! так как свой параметр «удача» я чётко понимал даже без новоявленной Системы) билеты спортлото. Что думаете? Первые четыре цифры совпали! А две последние – нет!
(Прим. Автора – если вы думаете, что это написано просто так, то вы заблуждаетесь, это реально было со мной)
Как бы настроить или синхронизировать эту характеристику? Сразу жизнь наладится.
Словно почувствовав, что я дошёл до конца таблицы, Система разродилась следующим сообщением:
Внимание! Выберите первоначальный навык (74 %)
– Малый магический дар (F, 1\5)
– Владение мечом (F, 1\5)
– Владение кинжалом (F, 1\5)
– Владение топором (F, 1\5)
– Владение булавой (F, 1\5)
– Владение копьем (F, 1\5)
…
– Рукопашный бой (F, 1\5)
Навыки не порадовали, восьмёрка интеллекта намекала, что будет больно и кроваво. А будут ли «сэйвы»?
Интересно, Система больше игра или больше реал? Задротом сетевых рпг-игр никогда не был, но по прочитанной информации примерно представлял, что маги – зло. Но злом они становятся на поздних стадиях, а сначала они страдают, в основном из-за малого количества собственной «маны». Так что «малый магический дар» идёт лесом. Был бы хотя бы «средним»…
Далее, призываем силу интеллекта, и вспоминаем всё читанное по теме холодного оружия, которое я, естественно, никак не мог обойти вниманием.
Внимание! Если вы не сделаете выбор в течение 5 минут, навык будет выбран случайным образом!
(4:59…4:58…4:57…)
Пять минут на выбор… Система поторапливает.
Приступим к отсеву: кинжалы хороши для игровых ассасинов, в реале они отстой. Как и рукопашный бой.
Лучший выбор, на мой взгляд – щит плюс меч, такая комбинация по различным выкладкам реконструкторов почти равноценна «идеалу» – копью, но щитом можно защищаться от стрел.
Просмотрев список, удивился: щит и меч выступают двумя разными навыками, даже и не знаю, найдутся ли такие оригиналы, что выберут в качестве оружия щит? Кстати, владение луком тоже не нашёл, как и владение арбалетом. Жаль, насчёт лука я бы хорошенько подумал, особенно в свете крайне малого количества потенциальных щитовиков. Арбалет в качестве оружия одиночки довольно уязвим, один промах и ты практически беззащитен, но его болты могут взять даже латные доспехи. Вот, вопрос экипировки игроков тоже покрыт туманом неизвестности.
Время, время… Делать нечего, выбора практически не оставили, либо меч-сабля (так как градация очень и очень условна) либо копьё.
В отсутствии щита побеждает копьё, меч можно будет подобрать с тела мёртвого мечника :)
Владение копьем
Ранг: F
Уровень: 1\5
Тип: навык
Особенности:
– Обучает пользователя владению копьем.
– Минимально адаптирует организм под выбранный тип оружия.
Единственно, возможно ли выбрать форму оружия самому или «выдадут» стандартизированное?
Внимание! Вы желаете изучить навык «Владение копьём»?
Да\Нет
Перераспределение… Как только я подтвердил выбор, мир словно взорвался, а в голову хлынули неизвестные ранее «практические» знания. Основы… Типы копий, стойки, как правильно держать, колоть и рубить, уход за оружием. Получив общую базу, я, повинуясь интеллекту, попытался сконцентрироваться на «моём идеальном» виде копья – смешение гвизармы, билла, глефы, алебарды, нагинаты, совни с одновременным упрощением формы наконечника.
Полутораметровое древко, сорок сантиметров слегка выпуклой рубящей поверхности, выполненной по технологии фламберга и пятнадцатисантиметровый трёхгранный шип. С другой стороны древка десятисантиметровый ромбовидный в разрезе сужающийся штырь с двумя заточенными гранями.
Система подвисла.
Идёт сбор дополнительной информации…Подождите…
Не совсем стандартное оружие не имеет прототипов учителей? Похоже, так. «Пустите» потренироваться, от этого зависит моя жизнь. Нехотя, словно идёт на нарушение правил, Система «материализовала» тело. Оружие в руки, повторение основ, стойка, выпад, второй, удар сверху, удар «древком», наискось. Передо мной проявился «противник» с кинжалами. Сокращаю расстояние, выпад, укол, тот вполне натурально кричит, руками зажимая кровоточащую рану, повторный выпад, попадание в область сердца, труп.
Следующий противник, с саблей. Осторожничаю, медленно подхожу, держа его «на шипе». Резкий выпад, тот пытается парировать, но я держу оружие двумя руками, оно лишь чуть отходит вправо-вниз, протыкая бок. Действуя как рычагом, приподнимаю «копьё», роняя его на пол, он молит о пощаде, но я здесь не для этого – добивающий удар лезвием сверху.
Следующий, с топором. С булавой. С катаной. Каратист-дзюдоист.
Простое копьё. Кружили минуты две, не решаясь напасть первым. Он перехватил древко слишком высоко, скользящий удар вдоль него, левой кисти почти не осталось. Переход в атаку с отбитием его копья в сторону, удар штырем в живот, падает, добивание в грудь.
Щит плюс меч, моя первая смерть, слишком уверовал в себя.
Дальше, дальше, дальше во всё ускоряющемся темпе. Два мечника, умер. Повторение, убил одного. Повторение, убил обоих, сам получив удар по руке. Повторение… Системе понравилось, что я страдаю? Ведь боль вполне настоящая, до помутнения рассудка. Убил, заставив действовать с одного направления.
Лучник, ука! Доберусь до тебя, но не в этот раз.
Обезьяна, паук, костяная гончая.
Снова лучник, и снова я не успеваю среагировать, как в меня впивается первая стрела, а за ней вторая обрывает эту «тренировочную» жизнь.
Кажется, или мастерство противников повысилось? Некст левел? Редкие выигрыши на фоне разгромных поражений.
Лучник, первая мимо! Сумел повернуть корпус. Вторая попадает, смерть.
Очередное повышение мастерства противников, вообще без шансов, только с рукопашниками что-то удаётся.
Лучник! Давно жду! Пригнуться, развернуть копьё, метнуть в резком движении. И хоть оно не сбалансировано для подобного, но цель находит. Несмотря на две стрелы в моём теле, на остатках воли и жажды мести ковыляю к нему, буквально падая на копьё. Забрал жизнь, в этом раунде ничья.
Смерть, смерть, победа, смерти, ничья, много смертей. По моему внутреннему ощущению, этот бесконечный бой длился не меньше недели, но скорее всего, это субъективно.
Внимание! Создание базы данных (96 %) завершено.
Ого, то есть я невольно выступил подопытной мышкой? Но в претензии я не был, полученный опыт не заменить ничем. Сознание начало растворяться, так что я резко запаниковал: не собирается ли Система выбросить мышку на свалку?
Приход в сознание напоминал пробуждение после качественной пьянки: штормило и болело тело.
А ещё было прохладно, так как лежал на каменном полу в чём мать родила. Вернули в тело! Быстрый осмотр подтвердил, что тело моё, и что на нём не осталось ни одного из ранений, полученных в тренировочных боях. Серия несильных щипков в разных частях организма уверила, что «сон вокруг» наиреальнейший.
«Вот Система, трусы свистнула!» – не смог не прикольнуться я, осматривая место, где я пришёл в себя.
Помещение метров десять на десять, со слегка светящимся потолком и единственными «вратами». Температура для голого тела недостаточно тёплая, воздух свежий, но абсолютно без запахов, и девственная чистота на полу. Именно на полу, так как в метре от меня прямо в воздухе «висела» полупрозрачная сумка.
Выходит, не полная реальность? Хотя, туплю, в навыках же был «малый магический дар». А если есть «малый», значит, будут и другие «дары». Подвыводом отсюда – стоит быть готовым к любым чудесам, несуразностям и нарушениям законов природы. А если, не дай Система, в ней имеются баги… туши свет!
Беру сумку за ремень, она сразу проявляется в реальности, обретая цвет и вес. Чем тут кормят?
Бездонная сумка
Ранг: F
Тип: артефакт Системы, масштабируемый
Описание:
– Сумка новичка. Входит в базовый комплект, который выдается всем игрокам
Особенности:
– Позволяет переносить между локациями (83 %) системные предметы. Предметы, не принадлежащие к Системе, при переносе исчезнут
– Скрадывает объем
– В десять раз уменьшает вес хранимых предметов
– Незначительно замедляет порчу хранимых предметов
– Масштабируемость (1\7). Есть возможность улучшить путем объединения с идентичными предметами
Вот и первое чудо. Игрой «попахивает» всё больше и больше. С одной стороны, это несколько успокаивает, но с другой, полное ощущение боли – игра заточена под «мазохистов»?
Осторожно залез рукой внутрь – а вдруг первым же встреченным мною багом отрежет руку? Нащупал что-то тканевое, причём «дубовое», вытаскиваю, штаны. Со множеством нашитых кармашков размером примерно с игральную карту. Какой незаурядный кутюрье выпустил эту «коллекцию одежды»…
На периферии зрения появляется таймер 09:59…09:58…09:57
«Я всё ловлю на лету! И даже понимаю, что ты имеешь в виду!»
Переворачиваю сумку вверх дном, высыпая всё содержимое, долго возиться Система не позволяет.
Куртка, рубаха, нижнее белье, сапоги, фляжка. Всё отдавало «легким б\у». Трусы после кого-то донашивать? Однако, альтернатива, скорее всего, одна – смерть. Так что, именно сейчас высказывать своё «фи» бесполезно и слегка опасно.
Быстро одеваюсь, подгоняя безразмерную одежду под свои габариты наличествующими ремешками и завязками – не смогли «придумать» что-то экстра эластичное? На всей верхней одежде всё те же мини-кармашки в вызывающем уважение количестве.
Отвинтил колпачок фляжки, вроде обычная вода, но немного «пахнет» – не могли дать свежей? Заменить при первой возможности.
А где оружие? Добудь себе сам?
С пола поднимаю последний предмет «экипировки» – небольшая стальная пластина. Переворачиваю, вижу изображение копья.
Произвести первичную активацию ”Оружейной карты”?
Да\Нет
Да. В голове появились изображения различных типов копий, словно предлагая выбор. Длинные и короткие, метательные и кавалерийские, они проносились мимо бесконечной чередой. Погоди, я же уже делал выбор, «моё копьё» меня всем устраивает…
Из карты вырывается луч света, сформировавшись в требуемое оружие. Ловлю его левой рукой, ведь правая занята оружейной картой. Это что за покемон?
Копье Системы
Ранг: F+
Материал: оружейная сталь, железное дерево.
Длина: 2,05 м
Вес: 1,55 кг.
Особенности:
– Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40% духовной и жизненной силы жертвы.
– Индивидуальное. Создано под владельца.
– ???
Ух, ты, красотища-то какая. Новенькое, ладненькое, наточенное, отшлифованное. Интеллект недовольно спросил: почему всё остальное выдали бэушное, даже трусы? Может потому, что именно такого никто до меня не «придумывал»? Что, кстати, подтверждалось в особенностях. А вот что за вопросительные знаки, непонятно…
Оружейная карта после активации изменилась, теперь на ней было изображено не некое абстрактное копье, а именно то, что я держал в руках. Причем сама карта словно выцвела. Сразу назревает вопрос – возможно ли вернуть «покемона» обратно в карту?
Путём несложного эксперимента ответ был найден. Стоило приложить карту к копью, как оно вновь превратилось в сгусток света и исчезло внутри, а к картинке вернулись цвета.
Время ещё есть, так что решил чуть-чуть потренироваться в «расчехлении» оружия, примерно с двадцатой попытки это стало занимать буквально мгновение, причём, световой «спецэффект» пропал. Настоящее волшебство, раз, и в руке копьё из ниоткуда, два, и его нет.
Куда бы теперь саму пластинку деть? Такую мелочь «пролюбить» – раз плюнуть.
Приложив карту к мини-кармашку на куртке, без чрезмерного удивления понял, что они идеально совпадают по размерам. Это ж-жж не просто так, кутюрье создал практичный прикид. Изучив доступные «слоты», засунул карту в кармашек, «пришитый» на манжете рубахи. Теперь копье можно достать, просто коснувшись этого кармана пальцем, чрезвычайно удобно и неожиданно для врагов, которые вскоре, я в этом уверен, появятся на моём пути.
Пошли последние две минуты отведённого срока, пора на выход, пока не выпнули. Внимательно ещё раз оглядев пустую комнату, и, к сожалению, ничего не найдя, повесил сумку через плечо, «расчехлил» копьё и направился к «вратам».
Как выйти? Воспользуюсь прежним рецептом – дотрагиваюсь ладонью до врат, появляется новое сообщение:
Внимание! Выбор точки назначения невозможен!
Испытание первое!
Выберите уровень сложности*
Минимальный(F)\Легкий(E)\Нормальный(D)\Выше нормы(C)\Высокий(B)\Очень высокий(A)\Максимальный(S)
*чем выше уровень, тем выше награда.
«По умолчанию» стоял уровень F. С одной стороны, правильно, на первый раз лучше минимум риска, тем более, «правил игры» прочитать не дали. С другой стороны, можно многое не увидеть и не понять, да и «награда» будет символической. К тому же, все игрушки «дома» в первый раз проходил на лёгком уровне. Этот довод – самый железобетонный, выберу…
Внимание! Выбор уровня сложности заблокирован!
Запуск сценария (64 %) «Лишний»…
Тип: мародерство
Информация:
Это небесный город Сар, некогда принадлежащий народу гоблинов (83 %). Их боги (57 %) проиграли и были повержены. Хотя враги отступили, над столицей висит некротическое проклятие (65 %). Центральные районы города контролируются нежитью (93 %), а окраины подвергаются разграблению уцелевших защитников и их потомков. Некогда союзники, теперь живые и мертвые сошлись в борьбе за доступ к алтарю.
Глобальная цель:
Уровень сложности: A
– Захватить алтари(?) павших божеств и посвятить их новому владельцу
Награда:
Вариативно, в зависимости от выбора
Союзники:
– Игроки (1000\1000)
Предполагаемые противники:
– Существа системы
– Нежить
– Гоблиноиды
Сценарная (64 %) цель…Подождите…
Соединение с Сервером (50 %). Выбор уровня сложности…Проверка…Выбор подтверждён
Выбранный сценарный (64 %) уровень сложности: U
– Получить 9-й уровень
– Продержаться 24 часа
Награда:
– Бонус первой миссии: заработанные Очки Системы удвоятся
– Повышение ранга Игрока
– Камень души
– Временный доступ к Серверу (50 %)
– Координаты Осколка
Штраф за провал:
– Снижение статуса Игрока до статуса Героя (84 %)
– Невозможность системного возврата в родовую локацию до выполнения глобальной цели
Врата открылись, изображение потустороннего закрывала слегка белёсая пелена. Я же, сжигая последние доступные секунды на этой стороне, пытался понять, что мне уготовила Система со своим сценарием?
Получить девятый уровень… Это сильно дохрена? И за какой промежуток времени его надо получить? Вообще когда-нибудь? Или за 24 часа? Если верно последнее, спать мне не придётся. А что придётся? Убивать, убивать, убивать…? И что это за уровень сложности U, которого даже нет в первоначальном выборе?
0:07…0:06…0:05…0:04…
Перед смертью не надышишься… Тьфу, какая смерть? К чёрту!
Тыкаю пелену копьём, и на последней секунде ныряю в проход…
Глава 2. Рэмбо, Первая кровь)
Вываливаюсь из «портала» на небольшой высоте, сантиметров двадцать-тридцать, к счастью, не подвернув ноги при приземлении. Здесь очень темно, лишь несколько голубоватых точек-светильников метрах в десяти впереди, почему-то почти на уровне пола, дают каплю света.
Настороженно оглядываюсь в поисках врагов, но глаза пока отказываются что-либо видеть. Делаю пару шагов в сторону странного света.
Итить! Падаю на колени, очумело лупая глазами. Что это было? Как будто хорошенько зарядили электрошокером прямиком по мозгам. Новый «психо-ментальный» удар, теряю контроль над телом. Оно без моего ведома с видимым трудом поднимается с колен, помогая себе руками, подтягивающимися по древку копья. Шаг, ноги трясутся и подгибаются, другой.
«Алё! Это моё тело, вон отсюда!» – вступаю в борьбу за собственную тушку.
Она идёт с переменным успехом, тело, словно марионетка на ниточках, делает шаг вперёд, а затем шаг назад, опять вперёд, нет, хрен бы вам всем, упрямо заставляю сделать шаг назад.
Слева метрах в трёх-четырёх взгляд замечает что-то блеснувшее в неверном свете голубых светильников. Концентрируюсь на этом, желая подойти и посмотреть. Оп, закидываю правую ногу налево, поперёк прежнего вектора движения, правую руку с копьём переставить, есть, теперь левую ногу, опереться на копье, снова правую ногу, упорно двигаясь прочь от того места, куда меня тянуло нечто непонятное. Блеск повторился, и сразу стало легче, чётко увидел свою цель. Шаг, ещё, ещё один, вытянуть руку, схватить…
Внимание! Вы получили 96 ОС! (96\20) (Прим. Автора: 2 ранг *8 уровень *10 предел *0,6 поглощение)
Внимание! Вы получили 2-й уровень! (76\40)
Внимание! Вы получили 3-й уровень! (36\60)
Дополнительно: Вам доступно 4 очка характеристик.
Ощущение, будто через руку прошло нечто невообразимо приятное, так что на миг даже перехватило дыхание, а мир вокруг поплыл. Я свалился на пол, радуясь победе над неизвестным, что принуждало моё тело действовать независимо от моих приказов.
Новый ментальный удар показал, что ничего ещё не закончено.
– Ука! – выкрикнул я в окружающее пространство, – Комиссарского тела тебе не достанется!
Интересно, здесь кто-нибудь может понять русский, при наличии системного языка?
Нужно на чём-то сконцентрироваться! Кстати, что это у меня в руке? Цельнометаллический метательный топорик.
Метательный топорик
Ранг: D
Тип: артефакт Системы, улучшенный
Материал: упрочнённая оружейная сталь
Вес: 0,42 кг
Особенности:
– Оружие Системы, позволяет владельцу поглощать 60% духовной и жизненной силы жертвы
– Позволяет владельцу вернуть оружие в оружейную карту из любой локации Системы. Стоимость: 10 ОС
– Прочность III. Это оружие очень сложно разрушить
Владелец:
– Лапидриэль
Топорик хорош… да не просто хорош, а мега-хорош. По крайней мере, на мой, пока ничем не испорченный взгляд. По меркам других, более продвинутых игроков, вполне возможно, это так, никчёмная игрушка. Пока реалии Системы мною ни капли не постигнуты.
Ник владельца заставил заподозрить Систему в штампе – наличии эльфов. Погодь, воскликнул интеллект, почему топорик до сих пор здесь? Если его можно вернуть откуда угодно в пределах Системы за достаточно скромную плату? Его владелец тут! И это он пытался воздействовать на меня!
Адреналин вскипел в жилах, заставив вскочить и принять боевую стойку. Глаза потихоньку приспосабливались к темноте, но света было исключительно мало, разглядеть что-либо дальше острия копья не удавалось, за исключением тех самых голубоватых светильников на полу.
Почему же загадочный и пока невидимый Лапидриэль не нападает? Ранен? При смерти? В капкане? Но раз так, возможно, не стоит сильно рыпаться, пока глаза окончательно не адаптируются к освещению, точнее, к его почти полному отсутствию, а там уже поглядим, чьё копьё длиннее.
Мотнуть логи выше, что там вылезало про доступные очки? Ага, а не стоит ли их распределить, каждая крупинка сил и способностей может оказаться решающей в возможной схватке.
Два очка в интеллект, добить до капа, вероятно, это что-то даст. Нестерпимо зачесалось где-то возле темечка.
Поздравляем! Ваш параметр Интеллект достиг предела для вашей расы. Связь с сервером…
Вы получаете бонусный навык:
– Улучшенная память (пассивное) – вы гораздо лучше запоминаете информацию.
Акела промахнулся? Улучшенная память мне пригодится, чтобы лучше запомнить последние мгновения своей жизни.
Однако, Акела не промахнулся. Следующий «ментальный» удар был просто неприятен, никакого даже намёка на попытку захвата моего тела не было. Либо это последствия повышения интеллекта, либо я уже привык. Хотя, третьим возможным вариантом была банальная нехватка сил у Лапидриэля.
Уже веселее, особенно на фоне задания с получением девятого уровня. Где-то тут есть опыт. Главное, не стать опытом для него.
Попытки захвата тела прекратились, не пора ли идти на поиски? Вдруг сдохнет, не дождавшись.
Пошли помалёху. Определиться бы, что за помещение, его размеры, выходы. Но сперва надо найти Лапидриэля, и, возможно, совершить своё первое в жизни убийство.
Хм, камушек «висит» в воздухе. Потянулся рукой, но интеллект предупреждающе взвыл: стой, дебил! Не суй руки в неведомую хрень, находясь в магическом мире! Копьё? Нет, тоже не стоит. Сгребя ногами мусор на полу, взял горсть и кинул в направлении непонятного камня.
Не зря качнул интеллект. Часть мусорно-пылевого облака застыла рядом с этим камнем причудливой вывернутой полосой. В неё лезть точно не буду. Дальнейшие действия вызвали чихание: тщательно раскидывал по пути своего следования весь доступный мусор, коего тут скопилось приличное количество. Чем ближе подходил к странным голубоватым светильникам, тем гуще становились антинаучные области полной неподвижности вещества.
Увидел ещё один труп, лежащий на боку с копьём в грудине. Тщательно обсыпав пылью всё вокруг, понял, что «свободен» лишь маленький кусочек древка, буквально в три сантиметра, всё остальное находилось в «областях неподвижности».
Хорошо, если я правильно понял, при касании копья со мной опять произойдёт «экстаз» после получения ОС. Оставим на чуть попозже, сначала найти «эльфа», двигаюсь дальше.
Хм, здесь не пройти, тупик, придётся вернуться и попробовать с других направлений. Потратив довольно значительное время, удалось, наконец, увидеть «врага».
Если бы не уши и слегка вытянутое вниз лицо, ничем бы не отличался от «людёв». Стоял в воинственной позе с мечом в руке полностью в области неподвижности. Однако же, никаких ран видно не было, взгляд устремлён в мою сторону, да и на вид живее всех живых. Странная магия лишь «застопорила» его?
– Да уж, попался, как насекомое в древесную смолу… – пробормотал я, представляя, что он чувствует, если всё же живой.
«Освободи меня, мой господин щедро наградит!» – услышал я голос прямо в своей голове.
– М-мать, ты что, телепатией балуешься?
Оказалось, балуется. Вот только помочь ему нечем, с моим третьим уровнем и без какой-либо уберватрушки разрушить пространственную ловушку я не мог, а самое главное – НЕ ХОТЕЛ. Кто тут без спросу пытался завладеть моим телом? А если я его каким-то чудом «освобожу», кто гарантирует, что получу благодарность и вознаграждение, а не мечом в грудину?
Некоторое время побеседовав на отвлечённые темы, и не добившись от вредного эльфа ответов на свои вопросы, впрочем, как и не ответив на его, решил, раз уж вражина не в зоне досягаемости, надо идти ко второму трупу, получать опыт, нужный для выполнения задания. Вот только его вряд ли хватит, чтобы достигнуть девятого уровня.
Начинаю подозревать, что уровень сложности U – это Unreal, Нереальный. Система просто-напросто захотела избавиться от Лишнего, хоть и дав видимость какого-то шанса. Не зря в описании «достижения» значится: иногда невезение так велико, что даже удача не поможет.
Вспоминая, как прошёл «первый опыт» получения опыта, решил лечь на пол, дабы от полученного кайфа не упасть в область неподвижности, тогда уже точно конец «игре». Касание копья:
Внимание! Вы получили 297 ОС! (333\60) (3*11*15*0,6)
Внимание! Вы получили 4-й уровень! (273\80)
Внимание! Вы получили 5-й уровень! (193\100)
Внимание! Вы получили 6-й уровень! (93\120)
Дополнительно: Вам доступно 8 очков характеристик.
Правильно сделал, порция «удовольствия» была настолько велика, что я даже на некоторое время отключился. Хотя не в моём положении заглядывать далеко вперёд, но это что, каждый раз убивать один на один, ибо, если ты от счастья даже ненадолго приляжешь на поле боя, рискуешь уже не встать, враги добьют.
Хотя, всё дело, возможно, в том, что я сразу получаю большие порции опыта. Если бы начал постепенно, с крыс там или зайчиков, как положено в «яслях» онлайн-игр, постепенно бы привык к экстазу? И подсел на него, как на наркотик.
Возвращаясь к своему положению, как и предполагал, опыта до девятого уровня не хватило, хотя и насыпало более чем в три раза больше, чем за первую «жертву». И если прогрессия не нарушается, до девятого уровня осталось найти «всего» триста двадцать семь ОС. И потенциально они есть, в виде законсервированного эльфа. Может это и есть главное задание бездушной Системы – проверить, смогу ли я добраться до него?
Пришло время обследовать всё помещение, неожиданно ярко вспыхнула надежда, что в темноте могут быть и другие трупы, опыта с которых может хватить для закрытия задания. Вперёд, разбрасывать мусор!
Дело чуть не закончилось полнейшим фиаско: при удалении от странных голубоватых светильников я вообще ничего не видел. И умудрился влезть в завихрение области неподвижности краешком куртки. Повезло, что вовремя остановился. В общем, чтобы освободиться, пришлось срезать кусок ткани.
Пока остаётся только одно, идти вокруг центральной области, в которой заточён эльф, здесь есть хоть чуть-чуть света.
Оказавшись по левую руку от эльфа, на полу увидел нечто, напоминающее маленький бочонок. Тщательно обсыпав мусором, понял, что оно вполне доступно. Использую системную справку:
Переносной межмировой портал
Ранг: В
Тип: божественный артефакт
Насыщение:
– 5 000\5 000 ОС
– 0\10 000 праны (78 %)
Владелец:
– Неизвестный бог
– Так, так, вот почему ты здесь! – обратился я к эльфу, – Твой покровитель захотел немного усилиться за счёт поверженных гоблинских богов, но ты провалил задание.
А ещё в портале было просто дохренища опыта! Забрать 327 ОС…
Внимание! Ваших прав доступа недостаточно.
Чёрт! Счастье так близко. Видимо, только владелец или «уполномоченное им лицо» может работать с насыщением артефакта.
Ну, тогда хотя бы заберу сам артефакт. Попытался поднять, не шелохнулось, либо реально тяжёлая штука, либо «магические» выверты.
«Не трогай, это артефакт моего господина, он будет очень недоволен!» – попытался испугать меня эльф.
– Угу, уже испугался, – меланхолично отозвался я, размышляя, что делать. И есть ли вообще смысл «красть» портал?
Вещица, насколько я понимаю, ценная, надо брать. Вот только с её «продажей» точно возникнут серьёзные проблемы. Зато за неё, возможно, смогу получить обратный билет «в родовую локацию», если смогу найти покупателя на такой эксклюзив. И ухитрюсь остаться после сделки в живых…
Ещё раз перечитал своё задание и штраф за его провал – смертью не грозят, лишь статус Героя и оставление в этом непонятном мире. И то, лишь до выполнения глобальной миссии. Вдруг данный портал поможет легко и просто её выполнить, перебросив подкрепления с Земли?
Несколько повеселев после сделанных выводов, решаю, что делать дальше? У меня есть восемь нераспределённых очков характеристик, и нужно вложить их в своё развитие. Остаётся раскинуть мозгами, и в условиях недостаточности информации попытаться распределить их наилучшим образом. Открываю меню:
Параметры:
Сила: 5\10
Ловкость: 5\10
Интеллект: 10\10
Живучесть: 5\10
Выносливость: 5\10
Восприятие: 6\10
Удача: 1\10
Расовый параметр:
Интуиция: 9\10
Интуицию, восприятие и тем более, удачу, не трогаю. Интеллект уже на пределе. Остаются четыре параметра: сила, ловкость, живучесть, выносливость. И как обычно, трудный выбор, когда не хватает очков на всё.
По одному очку в ловкость, живучесть и выносливость – стать чуть выше «середнячка», четыре в силу, одно пока в запасе, если что, добавлю его в силу, доведя до предела. Поехали…
Я успел «закинуть» четыре очка в силу и единицу в ловкость, прежде чем меня выгнуло в невообразимом приступе боли. Больно было даже кричать, так что я лишь крепче сжал зубы в попытке не откусить язык. А затем меня накрыла спасительная темнота беспамятства.
Внимание! Ваш параметр Живучесть естественным образом увеличен на единицу!
Внимание! Ваш параметр Выносливость естественным образом увеличен на единицу!
Это было первым, что я увидел после того, как пришёл в себя. Болела каждая мышца, связка, сустав, и даже, кажется, кости. Если и преувеличиваю, то лишь слегка. Не учёл, что Система помешана на боли. Теперь заранее страшно и больно повышать что-либо. Но «с подводной лодки» деваться некуда, иначе можно просто тихонько сесть где-нибудь в уголке и сдохнуть, чтобы не страдать в дальнейшем.
Итак, сейчас «по статам» я смотрюсь гораздо выигрышнее первоначального варианта, и благодаря неожиданному «естественному» росту двух параметров осталось три очка в запасе. С девяткой силы стал похож на бодибилдера в пике формы перед важным соревнованием.
Теперь распределю оставшиеся очки. Первой – выносливость. «Заболело» сердце, лёгкие, что-то более мелкое и опять же мышцы.
Ух, на очереди сила. По идее, за десятку должен получить что-то бонусное:
Поздравляем! Ваш параметр Сила достиг предела для вашей расы. Связь с сервером…
Вы получаете бонусный навык:
– Взрыв (E) – позволяет на короткое время стать сильнее, преодолевая даже предел, но наносит повреждения телу. Сила + 3, срок действия – 10 минут. Откат – сутки.
– Вот спасибо, обрадовала. В качестве бонуса всегда какую-то туфту даёшь? – обратился я к Системе, – И это навык Е-ранга? Можешь забрать обратно! Лучше бы дала навык какого-нибудь «отсоса» ОС… – эмоционально добавил.
Впрочем, никакого ответа на мой демарш не последовало.
Немного подумав, изменил задуманному плану, вместо предполагаемой ловкости поднял живучесть. Больно неважно себя чувствовал после такого резкого улучшения тела. Получилось даже лучше, чем рассчитывал, боль практически полностью ушла – я вновь способен двигаться, не охая при каждом шаге.
Что, портал, теперь смогу тебя поднять? С натугой. Сколько же он весит? И как его тащил эльфёныш? Магия?
Чтобы засунуть межмировой портал в свою «бездонную сумку» с десятикратным уменьшением веса, пришлось повозиться, пока смог пропихнуть его в раскрытый зёв. Плечо сразу ощутимо начало давить. Да уж, сильно долго с таким не походишь, так что пока поставил сумку на камни пола.
Вновь попытавшись как-то разговорить эльфа, даже согласившись попытаться его освободить, если он придумает, как это сделать, вновь ничего не добился. Тот понял, что я полностью бесполезен, да ещё и вор.
Передо мной же нарисовалась новая проблема, я захотел ЖРАТЬ. Последствия трансформации? И вот это уже серьёзная проблема. Без девятого уровня меня не пустят обратно в родовую локацию, а оставшись здесь, я просто-напросто сдохну с голоду. И ведь попытаться уйти отсюда вряд ли получится, области неподвижности расположены хаотически, а в отдалении от плохонького источника света не могу их заметить.
«Идиот!» – воскликнул про себя, – «И даже десятка в интеллекте не помогла! Увлёкся ненужными именно сейчас улучшениями, когда надо было довести до предела восприятие – вдруг бы в качестве бонуса получил ночное зрение или какую-нибудь экстрасенсорику?». Шанс просран!
Сейчас остаётся лишь кидаться камешками, чтобы по звуку падения понять, что именно в этом направлении областей неподвижности почти нет.
Слышу посторонний шум, верчу головой в попытке локализовать направление. Правее. Неужели кто-то пожаловал на проверку, например, среагировав на изменение «магического фона» после моего появления? Приготовиться!
Из-за темноты появление противника всё-равно оказалось неожиданным. Что-то метнулось ко мне, взмахивая клинком, я катастрофически не успевал среагировать.
Хлоп, нападавший врезался в одну из «нитей» области неподвижности, за которую я благоразумно заранее спрятался. Скелет! Бодрый такой мертвяк, правая рука которого заканчивалась костяным клинком, которым он активно размахивал, пытаясь достать меня.
Если бы не нить неподвижности, мой первый бой закончился бы быстрой смертью. Но сейчас побарахтаемся. Примеряюсь, чтобы при ударе самому не попасть в неподвижность, бац, удар обратной стороной лезвия копья по костяному клинку заставляет скелет опустить руку вниз, тем самым она также попадает в плен. Костяк продолжает яростно дёргаться, похоже, у него чётко прописанная «программа поведения».
Теперь намного проще, практически беззащитная цель. Бам, размашистый удар сковыривает череп с плеч. Но скелет «не умирает». Тогда шипом в грудь, где за костяной броней чуть проглядывает светящийся синевой сгусток. Броня неожиданно крепка, удар не достигает цели. Использовать «взрыв»? Нафиг-нафиг, боли пока хватит.
Наношу удар слева чуть снизу, длины шипа хватает, чтобы достать до странного образования. Костяк дёргается, будто живой и заваливается назад. Упасть полностью на пол ему не даёт область неподвижности, надежно держащая попавшие в её плен кости. Порция удовольствия потекла куда-то внутрь:
Внимание! Вы получили 108 ОС! (201\120) (3*6*15*0,4)
Внимание! Вы получили 7-й уровень! (81\140)
Дополнительно: Вам доступно 2 очка характеристик.
Полагаю, столь яркое вознаграждение «сделано» не просто так, это дополнительная мотивация на убийство, причём, именно системным оружием, а не какой-нибудь нейтронной бомбой.
Над костяком зависла слегка подсвеченная полупрозрачная карта, игровой лут? Смотрим:
Поиск жизни
Ранг: Е
Уровень: 1\5
Описание:
– Позволяет чувствовать живых существ в некотором радиусе
– Потребляет ману или жизненную силу
Насыщение:
59\100 ОС
По описанию неплохой навык, Е-ранг, и мне даже хватает свободного опыта, чтобы полностью «насытить» его, но, естественно, делать этого не буду. Пока. Пока есть шанс закрыть задание без лишнего геморроя. Засовываю в один из кармашков на куртке, реально удобно.
Ещё сто восемь очков в копилке, и, если я правильно понимаю, никто «снаружи» не приходил, в качестве нежити восстала первая жертва. Восстанет ли она снова? Если да, через какое время? Восстанет ли второй труп, лежащий в области неподвижности? Не-по-нят-но! И это бесит!
На «безголовом трупе» нежити висела сумка, внешним видом почти точь-в-точь, как у меня. Похоже, Лапидриэль нехило так шарахнул мне по мозгам при появлении тут, что я напрочь забыл об этом аспекте онлайн-игр. Осторожно снимаем, начинаем считать плюшки:
Сумка мародера
Ранг: E
Тип: артефакт Системы, масштабируемый
Описание:
– 2-й уровень сумки игрока
Особенности:
– Скрадывает объем. В 20 раз уменьшает вес хранимых предметов
– Позволяет переносить между локациями предметы Системы
– Позволяет переносить предметы, не относящиеся к Системе, в родовую локацию (83 %)
– Замедляет порчу хранимых внутри предметов
– Позволяет переносить сумки рангом ниже
– Масштабируемый (1\7). Есть возможность повысить ранг, путем объединения идентичных предметов
Если бы подобные сумки поступили в продажу на Земле, их бы раскупали почище двадцатых яблокофонов, в драку, и цену можно было бы назначать с потолка, как на эти самые яблокофоны.
Теперь, если выберусь отсюда, можно прихватить с собой сувениры, в качестве подтверждения, что это был не сон. Кстати, прибрать череп нежити, хоть поговорить будет с кем.
Еда есть? Похоже, была, но сейчас она безнадёжно испорчена, выкинуть подальше. Опять «удача». Моя нежить, по всей видимости, прямиком с поля боя, в сумке отрубленные головы, кисти рук, причём, не только человеческие. Что-то не совсем понятное, может быть «лапы» насекомых? Какого же размера их бывшие хозяева? Попался воин-индеец, коллекционирующий скальпы?
Из первого «полезного» – оружейные карты. Кинжалы: один Е и два F – ранга. Три меча различного вида, все F. Странная тяжёлая и длинная дурында, явно не для человеческой анатомии, F. Четыре копья почти классического вида F – ранга. Дубина, F. Два серпа, связанные между собой примерно трёхметровой цепочкой – я бы сказал, азиатская экзотика F-ранга, но наша планета, насколько понимаю, в Системе недавно, к примеру, мой личный «открытый» порядковый номер семь тысяч ровно, а скрытый семь тысяч первый, небольшая непонятка лично для меня. И последним шёл кистень Е-ранга.
Хотя, нет, из оружейных карт ещё была «выцветшая», то есть пустая, без оружия. После взятия в руки, сработала чуть расширенная системная справка, подсказывая, что в неё «записано»: нагината (95 %) боевого монаха (78 %) Великого Ы. А через три секунды у меня появилось чёткое направление на само оружие – оно лежало там, где его убили и где я поглотил первый опыт. Сходить подобрать, путь достаточно безопасен и уже обсыпан мусором:
Нагината боевого монаха Великого Ы
Ранг: Е+
Материал: оружейная сталь, кость, дерево
Вес: 1,2 кг
Тип: божественный артефакт, масштабируемый
Особенности:
– Позволяет поглощать 50 % духовной и жизненной силы жертвы
– 19 % поглощенной этим оружием энергии отходит Ы (не активно)
– 1 % конденсирует оружие
– 49 % энергии отходит владельцу
– 50 % поглощает система
– Хранилище маны (0\500)
– Рассекающий удар (требует насыщения маной)
Посвящение Ы (заблокировано):
– Разблокирует параметр Вера
– Значительно увеличивает шанс притянуть душу к алтарю
– Прочность V. Это оружие практически невозможно сломать
– Острота II. Это оружие очень острое
Насыщение:
56\1500
Владелец:
– Отсутствует
С божественного оружия при разблокированном посвящении получать всего тридцать процентов энергии? Прижимисто со стороны Великого Ы. Но с другой стороны, это оружие для боевых монахов, типа охранников храма. Его нужно относительно много, а на это надо где-то брать энергию. Из-за этого же оно было «всего лишь» Е – ранга. К тому же, от Ы нагината получила две довольно охрененные характеристики, прочность и остроту. Так что, свои претензии к Ы по поводу его жадности снимаю.
Желаете привязать Нагинату боевого монаха Великого Ы и стать её владельцем?
Да\Нет
Отказываться глупо, привязываю, заменяя свою личную оружейную карту в манжете рубахи на эту. Можно попробовать смертельный для врагов фокус. Только сначала убедиться, что надо мной нет области неподвижности. Итак, поднимаю руки, «сдаюсь, не стреляйте, у меня нет оружия», касание карты пальцем, материализация нагинаты прямо в поднятых руках, сокрушительный и неотразимый удар. Приём просто блеск! Осталась самая малость – выжить, чтобы в будущем применить его.
Повертев нагинату в руках и попробовав повторить с ней комплекс боевой работы с копьём, столкнулся с тем, что я её «не чувствовал». Как вариант – мешает посвящение Ы, либо руки у меня внезапно окривели. Так что карту нагинаты в отдельный кармашек, а своё копьё обратно, пока как-то так.
Продолжаю разбор «добычи», конечно, не с моей удачей наткнуться на что-то, что спасёт жизнь, но, в настоящее время заниматься всё равно нечем. Вот закончу с этим, и деваться некуда, придётся идти хоть куда-нибудь, такое ощущение, что организм начал жрать самого себя изнутри, конец не за горами.
Различные карты навыков, три «сродства со льдом» Е-ранга, подозрительно много. Владение мечом, копьём, кинжалом, боевыми серпами, дробящим оружием, десяток чистых карт навыков F-ранга. А это что?
Малая карта Раба
Ранг: F
Описание:
– Позволяет заключить рабский контракт. Требуется подтвержденное согласие Существа
– Позволяет поместить Раба в карту, прикоснувшись к нему
– Возврат в карту (10 ОС) – позволяет вернуть Раба в карту с расстояния видимости
– Стазис. Существо в карте не подвержено влиянию времени
– Приказ и Наказание
Резерв:
0\10 ОС
Слот (1\1):
– Зе. Серый гоблин. Юнит. Ранг F-. Уровень 4
Владелец:
– Отсутствует
Желаете стать владельцем малой карты раба?
Да\Нет
Желаю. Короткое ознакомление с доступными функциями, призываю раба. Он, видимо уже по привычке, падает на колени, утыкаясь в пол. Выдрессировали. Но, несмотря на его покорность и готовность выполнить любой приказ, сегодня по любому его последний день жизни, мне предстоит стать «гоблоедом», чтобы не сдохнуть самому, отличная «отмазка».
Поедание серого гоблина в сыром виде слегка откладывается. В его бездонной сумке нашлась еда, которая не протухла, видимо, «стазис» действует не только на заключённое существо, а вообще на всё в карте.
Пока жадно ем, запивая водичкой из своей фляжки, приказал ему рассказывать всё, что знает о Системе. Поверхностно. Бога в его мире давненько «подавили», и планета стала зоной охоты для других цивилизаций, где они набирают опыт и рабов. Гоблина использовали как передового разведчика, которого почти не жаль. В общем и целом, я знаю чуть ли не больше, так как Зе никогда не был игроком.
Громко отрыгнув, стесняться некого, лёг прямо на пол, подложив под голову уже мою вторую бездонную сумку. Из желудка словно расходилась волна, донося строительные материалы до нужного места и завершая трансформацию тела. Жить можно, но задание висело, словно тот самый дамоклов меч.
Встал вопрос ребром: смогу убить беззащитного гоблина, который даже не может защищаться из-за ограничений рабской карты, или струшу, возможно погубив себя недобором опыта. И здесь не онлайн-игра, где достаточно лишь нажать на кнопку клавиатуры, необходимо встать, зайти со спины, неслышно материализовать из оружейной карты моё первоначальное копьё, замахнуться и резко ударить в сердце, не сразу вытаскивая оружие из раны, чтобы не забрызгаться кровью жертвы.
Внимание! Вы получили 8 ОС! (89\140) (1*4*5*0,4)
Дополнительно: Вам доступно 2 очка характеристик.
У меня получилось. Терзаний совести совсем не чувствуется. И даже не буду оправдываться фразами типа: либо он либо я. Мне требовалось его убить, а вот ему требовалось дать мне гораздо больше опыта. Система раз за разом насмехается надо мной, даря надежду и практически тут же круша её.
Над телом возникла карта навыка: Рейнджер… Через две секунды наименование сменилось на «Разведчик, F (1\2), насыщение 2\10 ОС». Интересно для изучения.
Малая карта раба «выцвела», словно из неё достали оружие. По идее, так и есть.
Желаете очистить Карту Раба? (10 ОС)
Да\Нет
Вероятность успеха: 50 %
Так как в текущем виде от нее никакой пользы, а вот выгода может быть огромна, Да (79\140 ОС).
Внимание! Очищение прошло успешно!
Внимание! Вероятность повторного очищения значительно ниже!
«Уф, снова появился шанс, и если в этот раз Система опять наподлит, я в прямом смысле не знаю, что сделаю».
Подойдя ближе к эльфу, в зону его прямой видимости, показываю ему карту и через Систему предлагаю стать моим рабом:
– Я почти закончил свои дела здесь, поднял уровни, взял неплохую добычу, даже межмировой портал попался. Мне осталось, – я глянул таймер в меню, – меньше восемнадцати часов. Я к чему, если тебе вдруг надоело здесь находиться, милости прошу в карту. Готов заключить с тобой соглашение, по которому ты помогаешь мне информацией, советами, поделишься вещами, а я освобожу тебя. Даже готов поклясться богами!
Очень надеюсь, что в этой шизанутой Системе клятвы присутствуют, а ещё сильнее надеюсь, что эльф поверит мне и окажется в карте раба.
Торговались мы долго и упорно, и я, наконец, поклялся Отцом и Сыном и Святым Духом. Млять, клятвы «реально» существуют. И «вымышленными» божествами поклясться не получится. Новорождённых от Системы богов нашего мира я не знал, да и не был последователем кого-либо из них, неужели опять пролёт?
Пришлось поклясться самой Системой.
Внимание! Клятва принята.
Малая карта раба приняла нового «постояльца»: Лапидриэль. Изначальный эльф. Игрок. Ранг D+. Уровень 16
Скорее всего, к концу этого дня я стану клятвопреступником. Надеюсь, это не слишком больно…
Глава 3. Мертвяки и плюшки
Я смотрел на малую карту раба в своей руке с эльфом внутри. Рука мелко подрагивала. До сих пор не верилось, что он согласился полезть в неё. Выставляю в настройках самое жёсткое наказание за неповиновение и призываю игрока.
Ох, сколько у него радости, что выбрался из плена пространственной ловушки. Ага, прямиком в рабскую карту.
Ладно, для начала, что за хрень тут происходит? Хотя, нет, для начала – у тебя фонарик есть? Ну, источник света. Есть? Ставь. О, насколько лучше со светом, сразу не так страшно.
Так, что за хрень вокруг?
Не совсем в курсе, в ловушке очень давно, никак не меньше десяти лет (вот это да!), но счёт времени безнадёжно потерян, так что, срок гуляет в очень широких пределах. Как с ума не сошёл?
Некротическое проклятие, восставшие мертвяки?
Опять не в курсе. А о нежити что-нибудь знаешь? Знаешь, молодец, рассказывай. Кстати, чем грозит нарушение принятой Системой клятвы? Смертью без возможности воскрешения, да, печалька…
Пространственную ловушку сам-то сможешь разрушить? Хочу, чтобы вон то тело восстало, опыт с него получить.
Сейчас мне до девятого уровня не хватало двести двадцать одно ОС. И если сопоставить количество опыта, полученного с первого трупа сначала и после его превращения в мертвяка, то со скелета снялось больше ОС, даже при том, что убил его более низкоранговым оружием. Экстраполируя ситуацию, со второго трупа я должен получить больше трёхсот ОС. Это решает проблему достижения девятого уровня. Останется придумать, как обойти ограничение клятвы, и оставить раба себе в пользование.
Одним точным выстрелом из лука эльф попал в «устройство», генерирующее пространственную ловушку. Раскиданный мною ранее мусор полетел на землю. Остатки супер-технологичного устройства уютно устроились в моей сумке.
Важный вопрос: ты сможешь справиться с мертвяком, обездвижив, но не убивая? Отсечешь все конечности? Подойдёт. Копьё, торчавшее из груди второго мертвеца, теперь убранное в карту, также вызвало толику зависти:
Метательное копьё
Ранг: D+
Тип: артефакт Системы, улучшенный
Материал: упрочнённая оружейная сталь, железное дерево
Вес: 2,3 кг
Особенности:
– Оружие Системы, позволяет владельцу поглощать 60% духовной и жизненной силы жертвы
– Позволяет владельцу вернуть оружие в оружейную карту из любой локации Системы. Стоимость: 10 ОС
– Прочность III. Это оружие очень сложно разрушить
– Прокол (требует насыщения праной)
Владелец:
– Лапидриэль
Давай тогда сначала пробежимся по всем вещам, что у тебя есть. Чем сможешь поделиться?
Щит, меч-фламберг, сабля, кинжал и клевец, всё D-ранга, «привязаны», снятие привязки через смерть владельца или специальным навыком, который здравомыслящему игроку нахер не нужен. Остальное – трофеи с убитых гоблинов, не выше Е-ранга, но их целых сорок восемь штук – конфискую.
«Волшебный» жезл, божественный артефакт. «Вшиты» системные навыки полной регенерации и полного исцеления с откатом в десять суток, а также «простое» исцеление с использованием праны. Привязан, тварь!
Кстати, что за прана с семьюдесятью восемью процентами соответствия?
Это название энергии в так называемой Плоти – мистическом даре, что распространён у их народа. Даёт возможность творить различное «волшебство», улучшает здоровье и регенерацию, а на высших ступенях развития позволяет бессмертие физического тела.
Не навык, а дар, есть нюансы по развитию. В других мирах существуют иные магические силы, но развивать вторую – дорого по ОС, не говоря уже о третьей.
И я был прав по поводу магов – лимиты магической энергии сильно ограничены, а накопители довольно редки и малы по наполнению. Накопитель в пятьсот маны на Е-ранговой нагинате та ещё имба. Системе больше по душе схватки на холодном оружии? Да, есть параметр «вера», идущий от бога-покровителя, в нём нет никаких ограничений, но его надо «заслуживать», очками характеристик не увеличить. Поэтому по-настоящему сильные маги чаще всего состоят на непосредственной службе у божеств: жрецы, храмовая охрана, гвардейцы.
О-о, лук! Привязан, но есть больше сотни системных стрел, не плачь, ещё найдёшь, скажи спасибо, что лук не могу забрать.
Сумка рабовладельца, четвёртый уровень игровой сумки, позволяет переносить с собой до тридцати существ в анабиозе, привязана. Две сумки мародёра – эти ко мне.
Одежда и кольчуга, изготовленная мастерами-эльфами, полностью системные, но не артефакты – соответственно, привязки быть не может в принципе. Раздевать до трусов не буду, но кольчугу давай сюда! Габаритами мы практически совпадали, в крайнем случае, когда-нибудь переделаю.
Три пространственных кольца, Е, D, и C – рангов, естественно, все привязанные. Характеристики сверхдостойные – снижение веса помещённых в них предметов в пятьдесят, сто и триста раз, с распределением веса по всему телу, что гораздо удобнее сумок.
Что внутри? Всякая всячина! Палатка с матрасом, дрова, еда в «вечном сундуке», «батарея» различных эликсиров в вечных фляжках, запасная одежда – извини, придётся поделиться, системная одежда на Земле точно в дефиците.
Перевязочные материалы, медсредства – далеко не всегда исцеление под рукой, к тому же, менее ценные юниты обойдутся и этим. Отделяю половину – отдам на изучение в мединституты, да может и самому что пригодится.
Карта питомца с существом, похожим на упитанную муху – малозаметный разведчик с функцией «видеосвязи» с хозяином. Привязка, кто бы сомневался.
Кольцо D-ранга, позволяющее тащить несистемные предметы в свою родовую локацию, плотно забито различными трофеями – книги, мебель, четыре статуи. Также золотые монеты и украшения, в том числе с драгоценными камнями – вот это забираю, мне нужнее при возвращении на Землю.
Карты навыков тоже присваиваю. Всё? До обидного мало.
Да уж, привязка предметов при данной мною эльфу Системной клятве очень нехорошая штука! Не даёт ограбить до нитки.
Хорошо, теперь внимательно слушаю по стратегии развития. Не допускать сильных перекосов в параметрах развития, чревато. То есть, «узкоспециализированные» персы в этой игре не катят? Интересно.
Тактика сражений «для умного эльфа» – бей и беги. Бей со всей дури, и беги как можно дальше, если сразу не получилось убить. Ясно, трусы живут дольше безумных храбрецов. Долгих сражений «стенка на стенку» в Системе практически не бывает, но всё-таки надо иметь несколько «коронных» приёмов, в том числе от самой Системы, что иногда раздаёт «супер-удары», так как поодиночке серьёзные игроки тоже обычно не ходят.
Защиту иметь «многослойную», из комбинаций навыков, также есть системная «супер-защита», но она чаще всего одноразовая. Но Система не воспрещает иметь несколько таких. Также от Системы или богов можно получить спасающие навыки, связанные с откатом времени, а также навыки воскрешения.
Навыки чаще всего выдаются рандомом, лишь изредка за заслуги или же высокоуровневым игрокам доступна «покупка» на выбор. Существует целый перечень с номерами навыков, признанных годными к изучению.
Диктуй, записываю в свою улучшенную память.
Обязательно развивать навыки, ранги выступают прямым мерилом «мощности». Есть как активные, работающие от магической энергии, так и пассивные, от Системы, но с откатом времени применения. По возможности иметь всех видов и комбинировать.
Но не все навыки одинаково полезны, F-ранг в основном «мусор», за исключением навыков владения оружием, их только развивать путём прокачки за ОС. В дальнейшем ты можешь стать мастером в одном из видов владения оружием, и постичь какую-либо школу. Примерно треть навыков Е-ранга полезна и условно-полезна, D-ранг уже примерно половина, по С-рангу у эльфа мало данных, очень редкие.
А вот у меня есть «поиск жизни»? Что скажешь?
Средне. Для магически развитых игроков он сильно «фонит», позволяя вычислить местоположение применившего. В общем, на начальном уровне, когда у окружающих навыки не выше того же Е-ранга, неплох, но у Системы есть и получше.
А количество изучаемых навыков конечно?
Пока никто из известных игроков не дошёл до предела, чтобы Система сказала, что навыков слишком много.
Какими способами добывать навыки?
Карты навыков выпадают с трупов, выдают в качестве награды Система и боги, можно покупать у Системы или записывать на чистые карты.
Записывать? Ты можешь? Могут все игроки при достаточной концентрации? Так, что у тебя есть вкусного?
Млять, про лут опять забыл! Сходил ко второму трупу, надо быть начеку, когда он восстанет неизвестно, но, наверное, не раньше убитого мною серого гоблина Зе.
Ещё одна сумка мародёра, какие-то красноватые кристаллы маны, «почти стандартные» карты навыков, за исключением карты «сродства с молнией», «обычный» Е-меч и божественный жезл D-ранга, в свойствах которого значится «сломан» – вот это обидно.
Возвращаемся к записи навыков. Среди всех трофейных карт попалась всего одна чистая D-ранга – у самого эльфа, и ещё две карты Е-ранга со второго трупа. Долго совещаясь, выбрали из доступного к копированию (оказывается, далеко не всё можно распространять «без лицензии» Системы) – Перенос (D+, 1\5) – телепорт на заранее выставленную метку, не требующий магической энергии, но с откатом применения в десять дней. Для быстрого и достаточно надёжного бегства в опасной ситуации.
Далее Сокрытие (Е+, 1\5) – невидимость, работающая на пране с дополнительной пассивной функцией сокрытия системной информации, при развитии возможна подмена показываемой инфы. И следом Тайный взгляд (Е+, 1\5) – универсальный сканер всего и вся, один из самых незаметных поисковых навыков, также использующий прану. Теперь мне по любому требуется «добыть» у Системы эту самую плоть\прану, иначе «всё зря»!
F-ранг, обычно пятиступенчатое, но у более узкоспециализированного навыка количество ступеней меньше, а у языков вообще по одному: стрельба из лука (1\5), эльфийский язык (1\1) (просто не удержался), эльфийское искусство маскировки (1\3), эльфийское искусство чтения следов (1\3), метание холодного оружия (1\2), бой малой группой холодным оружием (1\2). Главным призом – боевая система №487921 (F, 1\5) – практически то, что я желал на старте, навык совместного владения мечом и щитом.
Копию «Переноса» по моему приказу насытил Лапидриэль, навык D-ранга стоил пятьсот ОС, у меня ещё долго столько не будет. После этого у него осталось всего семнадцать свободных ОС. Насыщай карту «метания холодного оружия», у меня есть много кинжалов. Изучаю.
О!!! Раб мой, твои мысли и предположения насчёт того, почему не получается качественно управляться с нагинатой? Навык владения копьём ведь есть…
Нагината не копьё, а меч! Выражается в такой мелочи: у нагинаты есть плоскость удара, как у всех мечей-сабель, из-за чего рукоять (а не древко!) не круглая, а овальная.
То есть, мне надо изучить навык «владение мечом»? А из какой карты лучше, у меня имеется несколько?
Если есть желание в дальнейшем пользоваться «боевой системой», то лучше сразу изучить её, наслоение навыков не всегда хорошо. Затем придётся улучшить до второго уровня, добавив «образ» нагинаты.
Понятно, вливай семь ОС в карту, я добавлю три. Говоришь, боевой навык лучше изучать «в динамике», усвоение полноценнее? Хорошо, тогда на время позаимствую у тебя меч и щит. Начинаю.
В отличии от того навыка, что дала мне Система в начале, этот сформирован через призму взгляда эльфа, что создаёт дополнительную сложность, приходится прямо в процессе действия адаптировать под себя. Уф, закончил. Неплохая тренировка получилась, аж снова есть захотелось, столько энергии затратил.
Давай, угощай хозяина из своего «вечного сундука», людям-то ваше можно есть, не отрава? Совместимо, но не всё вкусно, в целом пойдёт.
Следи за двумя потенциальными зомби, я улучшу боевую систему до второго уровня. Трачу ещё двадцать ОС на улучшение навыка, добавляя в неё нагинату. По внутреннему таймеру вторая тренировка продолжалась более сорока минут, я весь в мыле, опять побаливают многострадальные мышцы. Лапа (от Лапидриэля), у тебя есть волшебный жезл, давай, подлатай хозяина обычным лечением. Волна «тёплой прохлады» расходится от места прикосновения жезла к телу, он проходится по всему телу, оставляя ощущение неземного блаженства.
По большому счёту, это всё, что я могу получить с эльфа. На оставшиеся «пустышки» F-ранга приказал записать по три штуки боевой системы, маскировки, чтения следов, метания оружия и боя малой группой, и семь штук владения луком, чистые карты навыка кончились. Я подозреваю, что богатые игроки или госструктуры будут готовы выложить за них кругленькие суммы. Кроме того, можно использовать как средство обмена на другие навыки.
– О, гоблин оживает! Страхуешь, с ним попробую справиться сам, – отдаю приказание эльфу.
Приглядываюсь, используя системную справку: Умертвие. Уровень 2.
Из гоблина четвёртого уровня поднялось умертвие второго. Внешне отличался разве что выросшими клыками и когтями, костяного меча, как у первого мертвяка, не было. Слабак?
Нежить встала на ноги и рванула ко мне. Скоростью он тоже сильно уступал первому товарищу, замах нагинатой, удар по косой от шеи в сторону сердца. Оружие глубоко входит в тело противника, задевая его «магическое сердце», зомби валится на пол:
Внимание! Вы получили 9 ОС! (65\140) (1*2*10*0,49)
Дополнительно: Вам доступно 2 очка характеристик.
В качестве лута – чистая карта навыка F-ранга, запишешь владение луком.
Лапа! Ты в курсе, по какому принципу начисляется опыт в этой долбанной игре? Ранг существа умножить на уровень, на предел параметров, на процент поглощения. Округление всегда до целого в меньшую сторону. Ага, выходит, если бы убил зомби просто Е-ранговым оружием, получил бы десять ОС, из-за сорока девяти процентов поглощения получилось девять целых восемь десятых ОС, округлило до девяти.
Сколько дадут за мой труп? Два на семь на десять равно сто сорок. Оружие Е-ранга даст семьдесят, D-ранга восемьдесят четыре ОС.
А за тебя, Лапа? D+ по рангу равен D, выходит три на шестнадцать на двадцать четыре, первый предел у D+ выше, равняется тысяча сто пятьдесят два. Пятьсот семьдесят шесть (Е) или даже шестьсот девяносто одно ОС (D). Да ты прямо склад ОС! Да ладно, не напрягайся, я же дал клятву. Хм, а если тебя убивать нагинатой (Е+)? Пятьсот шестьдесят четыре ОС убийце, да ещё одиннадцать в насыщение нагинаты. Жаль, что не могу тебя убить!
Проверяю системный таймер, осталось тринадцать часов в этом мире, по идее скоро должен восстать второй мертвяк, ты точно справишься с ним? Не хочется умирать по-глупому. Хорошо, верю в тебя, бди!
Я пока закину два доступных очка в восприятие, это влияет на внимание и скорость реакции. В ловкость именно сейчас добавлять не стоит, мертвяк может вскочить в любой момент. Как хорошо, восприятие самый безболезненный параметр для улучшения!
Хорошенько изучить меню, консультируясь с невольным помощником. Интуитивно понятный интерфейс, Система не врёт. Информация о текущей миссии:
Осталось игроков: 517\1000
Твою мать! Не прошло половины срока, а осталось лишь чуть более половины игроков. Землян, людей. Да у меня всё супер, просто дождаться опыта и далее ожидать вылета домой.
Что, Лапа, пока ждём, рассказывай о… богах. Служба, миссии, статус Вольного игрока, Договор с богом! Так можно? Ок. «Вечная война», твой мир, нашествие захватчиков? Далее, далее, далее…
– Мертвяк!
Лапидриэль не оплошал, приняв удар костяного клинка на щит, его меч коротко засветился синеватым светом – Е-навык «Дух оружия» – взмах, отсечённая конечность с отросшим клинком падает на камни пола, второй, отлетает левая рука. Следующий замах… что это он собрался делать? Отозвать раба! (55\140)
Набрасываюсь на безрукого скелета в костяной броне, нагината его не берёт. Призвать раба!
– Отрубить ноги и отойти!
Эльф подчиняется, беспомощный костяк лежит на камнях пола.
– Дай своё метательное копьё!
Отозвать раба! (45\140). Как-то подозрительно себя повёл, пусть пока не отсвечивает. Я снова слегка поторопился, отозвав раба за ОС, а не просто прикоснувшись к нему картой, осёл, транжирю очки Системы.
Костяную броню смог пробить только с пятого раза, использовав «бесполезный» навык взрыв.
Внимание! Вы получили 270 ОС! (315\140) (3*10*15*0,6)
Внимание! Вы получили 8-й уровень! (175\160)
Внимание! Вы получили 9-й уровень! (15\180)
Дополнительно: Вам доступно 4 очка характеристик.
Уф, прошёл по краешку. Мои выкладки по поводу количества возможного опыта за повторное убийство почему-то оказались в корне неверны. И если бы смог упокоить нагинатой, упокаиваться пришлось бы и мне, опыта не хватало.
Над поверженным костяком висела карта, беру, Средний магический дар (Е, 1\5). Не понял, в этом мире тоже есть Газпром? Ведь мечты сбываются.
Призвать раба!
Лапа, я не понял, ты что, хотел сам зарубить мертвяка, получить МОЙ опыт? Бес попутал? Гони сюда всё оружие вместе с картами, до моего ухода из этого мира побудут у меня, мне так спокойнее.
Нужна твоя консультация, выпал:
Средний магический дар
Ранг: E
Тип: особенность
Описание:
– Заменяет собой малый магический дар
– Мудрость +5 единиц
Требования для изучения:
– Уровень «малого магического дара» не ниже 4-го
Дополнительно:
– При отсутствии «малого магического дара», добавляет эту способность 3-го уровня
Насыщение: не требуется
Стоит изучить? Что за мудрость?
Мудрость – дополнительный параметр развития, отвечающий за количество магической энергии. Единица мудрости равняется сотне маны. Изучить стоит, у низших рас (сучара!) «волшебство» обычно завязано как раз на ману.
«Плоть» придётся изучать как вторую магическую систему, что будет стоить в десять раз дороже. Но зато я смогу пользоваться хранилищем маны в нагинате и её же рассекающим ударом. Имеющийся у меня «поиск жизни» также работает на мане. К тому же, когда ещё я смогу получить плоть, Система та ещё тварь, особенно для Лишнего.
Иди в карту.
Два часа боли: сначала изучил магический дар, получив мудрость, затем поднял ловкость на два (по одному очку, урок запомнен), и выносливость на единицу. Последнее очко надо бы в живучесть, но сначала попробую фокус – воспользоваться божественным жезлом, призываю Лапидриэля, приказываю использовать на меня «Полное исцеление».
Внимание! Ваш параметр Живучесть естественным образом увеличен на единицу!
О, да! Полное исцеление настолько сильно исцелило меня, убрав внутренние глубинные болячки, что параметр ещё раз апнулся сам собой. Раб, в карту!
Куда теперь засунуть последнее оставшееся очко? В интуицию! Может быть, подружусь с ней?
Внимание! Ваше понимание интерфейса Системы улучшилось.
Поздравляем! Ваш параметр Интуиция достиг предела для вашей расы. Связь с сервером…
Выберите награду:
– Навык "Идентификация" (99 %)
– Озарение (бонусное, разовое)
Что бы вы выбрали? Вот и я выбрал то же самое.
Глава 4. Выверты понимания клятвы и удача
Интерлюдия. Лапидриэль.
В их мир пришли захватчики, старинные враги – архонты, следующая ступень развития никчёмных людишек. Союзники предали, частью даже присоединившись к вторгнувшимся.
Ему в голову даже приходила крамольная мысль, что его народ был слишком высокомерен со своими союзниками. Нет, ну а как можно равнять изначальных эльфов с обезьянами и насекомыми?
Бог выбрал его и ещё нескольких гвардейцев в попытке спасти себя и народ. В далёком секторе шло сражение за алтарь девятого уровня, принадлежащий гоблинскому богу. Напрямую вмешаться не позволяли правила Системы, но если посланники смогут добраться до храма и алтаря, а затем посвятить своему богу, это уже другой случай.
Захват алтаря такого уровня позволил бы отбиться от богов-захватчиков, отрезав силы вторжения от их покровителей и даже самого Сервера – они бы не смогли сбежать!
И тогда его народ ждала бы славная охота и множество архонтов в качестве рабов, это ли не самая сладкая месть? Хотя, вторгнуться в миры союзников-предателей, навести там хаос, низвергнуть недо-богов и учинить кровавую бойню, быть может, даже забрав миры себе, о, да…
Посылаемым на труднейшую миссию бог выделил очень много: арсенал почти полностью сменился, теперь только D-ранг, а меч и жезл вообще являлись божественными масштабируемыми артефактами!
Также десяток различных навыков Е+ и D рангов, их прокачка до высших уровней шло прямиком от алтаря бога. «Вечный сундук» для хранения еды – таких у игроков его мира насчитывалось вряд ли больше двадцати. Множество улучшенных вечных фляжек с лучшими эликсирами. Пространственное кольцо C-ранга, позволяющее свободно проносить любые предметы в любую локацию!
Да что там, по приказу бога в его сумку работорговца беспрекословно отправились тридцать эльфов храмовой стражи с наказом во всём помогать и защищать посланника бога.
Повезло, благополучно миновал магический заслон гоблинского бога, что тот выставил в попытке хоть как-то ограничить армию вторжения Лордов Хаоса. Затем долгий путь под навыком Сокрытия по чужому городу. И не сказать, что было просто, у храмовой стражи гоблинов не могли не быть навыки Истинного зрения. Иногда спасал Перенос, иногда Телепорт, работающий от плоти\праны. Но это приводило к тому, что он отдалялся от своей цели, а храмовая стража начинала усиленно его искать. Начались стычки, в которых погибали его спутники-эльфы.
И лишь бросив почти всех оставшихся к тому времени эльфов в безнадёжный бой, он с двумя последними сумел сбежать и оторваться от преследования. Затем большая удача – нашёл подходящее строение, подземный склад винного магазина с двумя пологими въездами-выездами для грузовых телег, где была «устойчивая связь» с его миром. Установить портал и через него хлынут игроки-эльфы, сокрушая сопротивление жалких гоблинов. А жрецы захватят алтарь, обрывая существование гоблинского бога.
Но их выследили и не дали провести процедуру открытия портала до конца. Хотя два соратника по его приказу с помощью магии обвалили оба проезда и некоторую часть самого склада, двое «гоблинов» успели проникнуть внутрь. Хобгоблина он смог убить издалека, а вот орк, по всей видимости, один из младших жрецов, находился под божественной защитой, и до своей смерти от Прокола из метательного копья, успел активировать пространственную ловушку.
Потянулось долгое-долгое ожидание. Наверху явно что-то случилось, так как завалы никто не разбирал. Гоблинский бог всё-таки сдох? Но почему не появились хаоситы? Ожидание тянулось неимоверно скучно.
Пока не появился человечек! Управление живыми существами, контроль над телом захвачен! Да, уничтожить ловушку.
«Существо» первого уровня сопротивляется! И даже выходит из повиновения. Хватает его метательный топорик, получает опыт, и вскоре все попытки вновь взять его под контроль становятся тщетны. Человечек засовывает межмировой портал в сумку игрока, хочет украсть его, а он в бессилии стоит в пространственной ловушке.
Затем этот вор предлагает ему, изначальному эльфу, стать рабом. Да ни за ч… Малая карта раба? Вытребовать божественную клятву и соглашаться.
Червяк пытался обмануть его, поклявшись несистемными богами. Клянись самой Системой! Готово, соглашаюсь на временное рабство, при этом сам не дав ему никаких клятв, он лопух!
Мелкая тварь пытается меня ограбить, слава богу, почти всё привязано. Погоди, скоро я всё верну и доберусь до портала в твоей сумке, открывая проход сюда из моего мира. Чем закончилось вторжение к нам? Бог жив, посвящение оружия не заблокировано, но что с народом? Отбились или покорены? Будет обидно прийти на обломки мира, или тем более туда, где правят архонты.
Такой наивный низший, что-то пыжится сделать, усилиться, изучить навыки, заставил копировать мои навыки. Ничего, недолго осталось, возможно, я его даже не убью, помещу в сумку работорговца, а потом, дома, в карту раба. Моя месть будет долгой, дольше его жизни.
И как он бесит сокращением моего игрового ника!!!
Время действовать! Орк переродился в костяного рыцаря. Хотел убить того одним ударом, но бывший орк бесстрашно нападает, пропускать его удары никак нельзя, поэтому рублю правую руку с клинком, отсекаю левую, последний замах… нет!!!
Человек успел отозвать меня в карту, не дав убить нежить и получить опыт, который бы позволил мне всё. И теперь не доверяет, забрав всё оружие. Простой путь закрыт, придётся подождать. Вот призовёт ещё пару раз и тогда…
* * *
Поздравляем! Ваш параметр Интуиция достиг предела для вашей расы. Связь с сервером…
Выберите награду:
– Навык "Идентификация" (99 %)
– Озарение (бонусное, разовое)
Выбираю озарение…
Внимание! Ранг существа (D+), заключённого в малую карту раба (F), существенно её превосходит.
При дальнейшем использовании функций призыва\отзыва раба, малая карта раба с большой долей вероятности разрушится!
Ярость, гнев и чуть-чуть страха… Это высокомерное гавно решило поиграть в игру внутри игры? Я те устрою Варфоломеевскую ночь! Спокойно, нельзя действовать на эмоциях, надо всё просчитать, возможно, отозвать раба уже не получится. Да и при призыве надо быть осторожным, карта может разрушиться в любой момент.
Слушай, а ведь он не дал мне никаких клятв! Знал о возможности разрушения низкоранговой карты?
Может просто не выпускать его из карты раба, запрятать где-нибудь тут, пусть сидит в стазисе вечность, наслаждается. Не выйдет, по тексту клятвы я должен его освободить до ухода из этого мира. При нарушении клятвы – смерть.
Придётся как следует пошевелить десяткой в интеллекте.
После определения приоритета – смерти эльфа, ведь я жажду обладать всеми его вещами, план начал постепенно вырисовываться. Очень помогло то, что он мой раб, а значит, я вижу всю информацию по нему, вплоть до таймеров отката его системных умений.
А чтобы быть во всеоружии, потренируюсь во владении нагинатой, ведь у меня появилась мана. Уже неплохой объём – восемьсот личной и пятьсот в накопителе. Теперь требовалось узнать «ценность» каждой единицы магической энергии.
Проверять буду на остатках ходячих мертвецов. Из больших камней соорудил две опоры, на которые положил костяк первого убитого так, что я мог рубить сверху вниз, не опасаясь ударить в пол. Вливаю сто маны в рассекающий удар, шмяк, лезвие нагинаты погрузилось в костяную броню на половину её толщины, и… застряло.
Убрать в карту и вновь извлечь. Хорошо, что это произошло сейчас, было время принять правильное решение, отныне буду готов к подобному, знаю, как действовать.
Двести двадцать маны – нагината прорубила всю толщу массива костей. Пробую второй раз, также успешно. Угу, есть первые натурные результаты. Продолжаю эксперимент на втором костяке, его броня на взгляд гораздо прочнее. Решаю влить в рассечение сразу триста маны, но этого количества всё равно не хватило. Триста пятьдесят – почти, но нет. В общем, парням, похожим на второй костяк, вливать не меньше четырёхсот. Тем, кто попроще, двести с лишним. Хотя при рубке рук-ног можно меньше.
Регеним ману, и, если что, по эльфу буду лупить с вливанием шестисот маны, чтобы запаса хватило хотя бы на два мощных удара.
Ну, что, вроде готов к новому прочтению клятвы. Призвать раба! Карта пока цела, хорошо, действую по плану.
Выгружай все вещи из пространственных колец (чтобы не обязательно было привязывать их все). Снимай их. Ставь метку Переноса вот сюда, используй его (чтобы не смог сбежать через это умение, для его активации не требуется магическая энергия, но есть откат).
Бери жезл, лечи меня! Ещё, ещё, ничего страшного, что у тебя будет магическое истощение, продолжай, это приказ. Ты хочешь ослушаться? Всё, истощение? Нормально! (чтобы не смог применить активных магических навыков)
Полностью раздевайся (не запачкать и не повредить одежду). Включи все защитные умения и ауры (потратить), вытяни правую руку вперёд, держать, не убирать, это приказ. Простой удар, ещё, ещё, ещё, вших, кисть падает на пол (не сможет вырвать у меня оружие и воспользоваться), эльф коротко взвывает, отвык от боли.
Да, я помню, что давал тебе клятву, и что умру, если нарушу её, тоже помню. Но я ведь её ни на слово не нарушаю. Да не буду я тебя убивать! Это сделаешь ты сам. Бери кинжал (D) в левую руку, бей себя в живот и сразу отпускай (чтобы не поглотил свою же энергию, возможный баг), это приказ. Ты не понял? ЭТО ПРИКАЗ!
Эльф неуклюже втыкает кинжал в живот, громко вопя от ужаса и несправедливости, но не в силах ослушаться ПРИКАЗА. Затем, когда кинжал начал высасывать жизнь, он оседает на пол.
– Прощай, Лапа! Мне будет сильно не хватать тебя.
Тот дёрнулся последний раз и затих. Кинжал, не касаясь руками, отправляю прямиком в карту. Карту в слот рубахи, под куртку.
Вот так, в плане запрета убийства Лапы клятву я не нарушил. И, кстати, лично мне нельзя поглотить опыт с эльфа, ибо это Системой тоже считается убийством, спасибо ушастому, просветил, неочевидная ловушка-баг.
Касаюсь выпавшей карты, его прощальный подарок, так сказать:
Средний сосуд вечности
Ранг: E
Тип: особенность
Описание:
– Заменяет собой малый сосуд вечности
– Плоть +5 единиц
Требования для изучения:
– Уровень «малого сосуда вечности» не ниже 4-го
Дополнительно:
– При отсутствии «малого сосуда вечности», добавляет эту способность 3-го уровня
Внимание:
– ???
Насыщение: не требуется
Да ладно! Неужели? Сработала единица в удаче? Типа, один-единственный раз на всю игру и харэ, дальше без меня? Карточку сразу поближе к сердцу, моя прелесть!
Осталось исполнить клятву в плане освобождения из карты раба до ухода из этого мира. Слава случаю, десять свободных ОС у меня осталось, именно поэтому не тратил их на изучение какого-нибудь навыка F-ранга.
Желаете очистить Карту Раба? (10 ОС)
Да\Нет
Вероятность успеха: 5 %
Вероятность очень маленькая, но самое главное, даже если карта уничтожится, по мнению Системы, я выполню свою клятву, ведь в карте раба эльфа не будет. Л – логика! Желаю (5\180).
Внимание! Очищение прошло успешно!
Внимание! Вероятность следующего очищения крайне незначительна!
Везёт прямо как утопленнику. Где-то кто-то сдох? Да, прямо здесь, и не один, а… четверо пять раз. Занимательная некромантия.
Проверяю таймер, у меня два с половиной часа на всё про всё. С большим запасом. Заодно глянул «союзников»:
Осталось игроков: 308\1000. Просто писец! Меньше трети. Получается, я – везунчик?
Приступим к разбору наследства, хомяк, ты у меня есть? Просыпайся.
Первым делом привязываю пространственные кольца Е и С – рангов, на D уже появились другие планы. Нетяжёлые полностью системные вещи помещаю в кольцо-«ешку», оно позволяет переносить между локациями только их. Первая переоценка вещи, «ешка» по честному счёту – гавно, так как из полностью системного даже у эльфа, из старого мира Системы, есть: оружие (причём, от самой Системы!), кольчуга, одежда, да межмировой портал (опять же божественный артефакт). А, ещё системные фляжки и «вечный сундук». Если бы не увесистые вечный сундук и портал, всё это вполне спокойно носилось в самой простой «бездонной сумке».
Всё остальное имущество запихиваю в «цэшку». Включая сюда межмировой портал, который пришлось вытащить из моей первой сумки; остатки двух костяков, тела Зе и Лапы, части тел – трофеи боевого монаха; собрал абсолютно всё – пригодится.
Перед уходом не забыть лампу эльфа, продукт маготехники, работающую на мистической энергии – пране.
Привязываю сумку работорговца, маскируя её под сумку мародёра, второй уровень – незачем провоцировать излишнюю жадность у будущих встреченных мною игроков. В неё закидываю три вечных фляжки с остатками воды, и свою бездонную сумку на всякий случай.
Быстрая привязка всего внушительного арсенала Лапидриэля, также решил взять единственный кистень Е-ранга, как появится опыт, изучить владение дробящим оружием.
Хотя как появится опыт, столько изучать! В школе с институтом столько не проходили.
Из всего отличного набора предметов для убийства, особо выделялся меч-фламберг:
Меч Эльфинор
Ранг: D++
Материал: божественная оружейная сталь, неизвестная кожа, неизвестный драгоценный камень
Вес: 1 (3,2) кг.
Тип: божественный артефакт, масштабируемый
Особенности:
– Позволяет поглощать 60 % духовной и жизненной силы жертвы
– 10 % поглощенной этим оружием энергии отходит Неизвестному богу
– 5 % поглощенной энергии конденсирует меч
– 45 % отходит владельцу
– 40 % поглощает система
Посвящение Неизвестному богу (заблокировано, требует привязки):
– Разблокирует параметр Вера. Вера +10
– Возможность поглощать чужую Веру
– Прочность V. Это оружие практически невозможно сломать
– Острота III. Это оружие невероятно острое
– Лёгкость II. Истинный вес этого оружия гораздо больше ощущаемого
– Хранилище праны (0\1500)
– Дает повышенный шанс притянуть душу убитого владельца к алтарю
Насыщение:
278\5000
Владелец:
– Отсутствует
Когда я попытался привязать Эльфинор, мне не дали этого сделать просто так, выскочил запрос:
Желаете признать в качестве своего покровителя Неизвестного бога?
Да\Нет
Нет, спасибо, Неизвестного бога, а это бог изначальных эльфов, мне в покровители точно не надо. Земных-то не хочу, не то что длинноухих заморских.
Вы привлекли внимание Неизвестного бога!
Вот уж не было печали. Чем грозит? Об этом с Лапой поговорить не успели. Слава Системе, что таким божественным артефактом был лишь меч, остальное оружие без «заёбов».
Всё, уже управился? Два часа пятнадцать минут до конца миссии, так что, давай, красавец, нечего откладывать, боясь обещанной вредным эльфом боли, надо изучать средний сосуд вечности. Блин, по окончанию задания прямо хоть целенаправленно ищи у других игроков обезболивающий навык, такие в списке тоже были. Но для этого нужна чистая карта навыка как минимум Е-ранга, эфки бесполезны.
Немного напрягают вопросительные знаки после слова «внимание», но ладно, трус, изучить!
Я честно пытался расслабиться, отвлечься от ощущений, но боль нарастала лавинообразно, что-то задорно ломая сразу в нескольких точках тела. Не сдерживаясь, закричал во всю мочь, срывая голос. Повышенная живучесть и выносливость не дали повторить тот трюк, что в начале – потерять сознание, пришлось смириться и пытаться терпеть. Долбанная Система, почему рождение магии столь болезненно?
В какой-то момент, когда внутри организма начало что-то расти, пытаясь раздвинуть всё остальное и впихнуться в ограниченный объём, я всё-таки не выдержал, мучения сознания, но не тела, прекратились.
Внимание! Ваш параметр Выносливость естественным образом увеличен на единицу!
Ну хоть какая-то прибыль от перенесённой жуткой боли, в ближайшее время что-то не хочется повышать параметры, если только восприятие.
Что там со временем, сколько я провалялся?
Обратного таймера в меню не было… Вместо этого:
Статистика:
Глобальное задание (A): не выполнено
Личное задание (U): выполнено
Игроков: 1000
Погибло: 726
Выполнили: 16
Провалились: 258
Не понял, миссия завершилась? А почему я здесь? Требовалось согласие на возврат?
Привет, мы снимаем фильм «Сарианин», не желаете исполнить главную роль? Хотя нет, для вас зарезервирована роль осла…
Иными словами, Я ОСТАЛСЯ В ЭТОМ ДОЛБАННОМ МИРЕ НА НЕИЗВЕСТНЫЙ СРОК! Лишь одна надежда, что не навсегда, я же выполнил задание, я – Игрок! Везунчик.
Смотрю «статистику» – своё задание выполнили лишь шестнадцать человек! Как так? У всех был уровень U?
Три четверти игроков погибло, ещё четверть «провалилась». В Тартар? Стали Героями, и что с ними дальше? Где они вообще? Мало информации.
То есть, название «осталось игроков» излишне оптимистично, его следовало обозначить «пока ещё в живых осталось».
Внимание! Координаты осколка записаны в базу данных
Внимание! Вы получаете камень души
Доступ к серверу… Ранг игрока повышен до D!
Внимание! Выберите желаемый бонус:
– Бонус первой миссии: удвоение полученных очков Системы (+ 788 ОС)
– Навык «Чёрная рука»
Особенность: вне рангов, системный, скрытый, масштабируемый
Уровень: 1\3
Описание:
– Позволяет поглощать очки системы, аккумулированные в картах, накопителях и артефактах без каких-либо ограничений
– Вам отходит 20 %
– Системе отходит 80 %
Дополнительно:
– ???
Куча бонусных очков это хорошо, но навык заставляет оглядываться в поисках мышеловки. Стоп, что её искать, она наверняка за вопросительными знаками в пункте «дополнительно».
0:10…0:09
Даже вот так? В описании указано «без ограничений». Из одного межмирового портала «поглощу» тысячу ОС!
0:05…0:04
А навык ещё и улучшаемый, возможно потом моя доля вырастет процентов до сорока…
0:01
– Навык!
Внимание! Вами изучен скрытый системный навык «Чёрная рука»
От меня как-будто прямо по живой плоти отрезали кусочек. Вопросительные знаки в пункте «дополнительно» трансформировались:
На вас возложена великая миссия – возвращать Очки Системы в Великий Круговорот!
С таким навыком вам не нужна удача. Параметр «удача» отныне равен нулю!
Насыщение: 0\1000 ОС
Меня «мягко» обозвали падальщиком-редуцентом? И вот что Система отчекрыжила от меня – удачу!
В разговоре с Лапой вскользь прошлись по теме удачи – насколько хорошо Система относится к тебе. Судя по показателю, ко мне она относилась с прохладцей, а сейчас и вовсе я стал для неё кем-то вроде жука-навозника, с основной целью – перерабатывать отходы в свободные очки системы.
Хорошо это или плохо? ХЗ, если честно. Консультанта нет, да и знал что-нибудь об этом аспекте Лапидриэль? Вероятность стремилась к нулю.
Для улучшения навыка просят сразу тысячу ОС! Понятно, просто так Система ничего не даёт.
Что на повестке? Неплохо бы поесть, затем разобраться с внутренним состоянием, решить вопрос по прокачке навыков, и как-то выбираться отсюда. Если еды хватит, возможно, на месяц, то воды осталось чуть.
Глава 5. Выход в свет
Перекусив едой серого гоблина, а не эльфа из вечного сундука (стоит начинать экономить, супермаркетов в округе не видать), я полез в один из разделов меню, оценить состояние организма после «имплантации» сосуда вечности.
Мать! Внутренности горели жёлто-красным цветом – то есть, серьёзно повреждены. Как и почему?
Подчиняясь, скорее всего, интуиции, открываю раздел меню, который так и называется: Плоть.
Читаю открытую теперь строчку «Внимание!»: Данная особенность плохо совмещается с организмом человека. Возможно некорректное внедрение.
Да… нет слов. Навык «идентификация» с такой степенью дружелюбности Системы к пользователю просто необходим! А ещё лучше «глубинный взор», он чуть выше рангом, и на вершине развития позволяет видеть всех Е-ранговых «невидимок».
У-ууу, как повезло! Неправильно внедрённая Плоть повредила и систему магического дара, восстановление маны упало процентов до десяти от прежнего. Время горевать. Полное исцеление из жезла в откате, но оно, мне кажется, тут не поможет. Хорошо, что в жезле есть Полная регенерация, запускаю.
Желудок, ты чего? Только что же поел. А-аа, регенерация, понял, достаю вечный сундук.
Процесс восстановления организма занял больше двух часов, за которые я четыре раза серьёзно «перекусил», такими темпами впору начинать переживать и за продовольствие. Воды, кстати, всего одна фляжка осталась. Со слов эльфа вокруг винный склад, но можно ли утолить жажду вином? По-моему, после него хочется пить ещё больше.
Заново проведя «медобследование» через подраздел меню, с радостью убедился, что регенерация сработала как надо – и мана, и прана исправно заполняют внутренний резерв. Хотя мана непонятно почему восполнялась быстрее.
Пришло время пробовать выбираться отсюда? Опять же со слов эльфа знаю, что это подземный склад, хорошо, что всего минус первый уровень. Придётся вручную разбирать завалы, повезло, что у меня есть пространственное кольцо-цэшка, буду складывать камни из завалов туда и переносить в другое место. Кстати, четыре статуи пока «выложу» – несмотря на снижение веса в триста раз, они добавляют килограмма три-четыре-пять, вроде не критично много, но они постоянно висят на мне.
Безопасность превыше всего! Обхожу всё свободное пространство, выбираю место под самым мощным сводом перекрытия, и устанавливаю свою метку Переноса – если случится худшее, и потолок при разборе завала начнёт рушиться дальше, грозя засыпать меня, телепортнусь сюда, здесь самое безопасное место из возможных.
Продвинувшись метров на пять по верху завала, присел отдохнуть на вытащенный из цэшки гоблинский стул, немного низковато и узковато – по их росту и комплекции, но «на безрыбье» пойдёт. Пока отдыхаю, можно конкретно посчитать, куда и сколько стоит потратить ОС.
Из пятитысячного запаса в портале получу «всего» тысячу. Первый навык для изучения – Сокрытие, невидимость потребуется сто процентов. Хотелось бы поднять сразу до второго уровня, среди вариантов развития есть модификация «усиление действия» – после неё меня можно увидеть только навыками Истинного зрения или D-ранга.
Это стоит двести ОС, и чтобы «смочь» вложить их в навык, необходимо набрать одиннадцатый уровень, когда показатель моего опыта станет х\220. На это действие нужно триста семьдесят пять очков, что эквивалентно тысяче восьмисот семидесяти пяти ОС, поглощенным из портала. На «саморазвитие» останется шестьсот двадцать пять доступных мне ОС.
Вроде немало, однако, Сокрытие второго уровня и Тайный взгляд, сразу четыреста ОС в минус. Боевую систему развить со второго до четвёртого уровня – это ещё сотня очков. Как смог понять Лапидриэля, в дальнейшем, при изучении пятого уровня и становлении мастером Система рандомно назначала Школу МЕЧА. Бедным эльфам, изучающим боевую систему, приходилось услужливо лебезить перед своим богом, чтобы он дал прямой доступ к Серверу для возможности выбора нужной номерной Школы.
Останется всего сто двадцать пять ОС, из которых шестьдесят съест четвёртый уровень магического дара. На остатки изучить третий уровень владения луком, и всё.
Да, если хочешь расти в рамках Системы, требуется убивать в промышленных масштабах.
Стоп! А если воспользоваться возможным опытом из «зомби» Лапидриэля? Сколько из него получу, загадывать не буду, мой первый прогноз вообще не сбылся, но из него через оружие я получу шестьдесят процентов энергии. Пробую!
Положил тело эльфа на живот, руки в стороны, а затем начал старательно обкладывать булыжниками побольше размером, заключая в своеобразный домик с несколькими окошками, через которые смогу его безопасно убить. Судя по всему, восстанет существо D-ранга десятого и выше уровня, а таким парням, как научил меня сам покойный Лапидриэль, я пока не соперник.
В ожидании «восстания», подниму навык боевой системы, оно без боли. И заодно, проверю навык Чёрной руки, мне надо «высосать» из портала девяносто пять ОС, получится ли дозировать? Получается, но не совсем точно, высосал сто три ОС (108\180).
Внимание! Отношение Неизвестного бога ухудшилось!
Ну, извини. Насколько ещё ухудшатся наши с тобой отношения… у-уу!
Боевая система, я готов познать тебя!
Пошевелив десяткой интеллекта, добил метание холодного оружия и взял второй уровень владения копьём, очередные, далеко не последние сорок очков в утробу Системы.
Второй час неотлучно сижу возле кучи камней, под которой должен ожить эльф, никуда не отхожу. Если он каким-либо образом сможет выбраться, мне может быть сильно больно. Скучно до невозможности.
Заправил эльфийскую лампу праной, а то начала тускло светить. Интересный агрегат, через Справку Системы значится несистемным неидентифицированным предметом, однако прану как-то в себе хранит.
Так-так, а ведь у меня есть два божественных артефакта с характеристикой «насыщение» – нагината Великого Ы и меч Эльфинор от горячо любимого Неизвестного бога. Пятьдесят шесть и двести семьдесят восемь накопленных ими ОС. Кстати, какого-либо хранилища ОС в свойствах тоже не значится. С Чёрной рукой смогу получить из них одиннадцать и пятьдесят пять очков. В общем, если вдруг не хватит, использую. А так побудут заначкой на самый чёрный день.
Зашевелился! Не теряя времени, использую Справку, чтобы иметь хоть чуть-чуть информации – из эльфа получился «Рыцарь смерти» D-ранга пятнадцатого уровня.
Заряжаю семьсот праны в Прокол метательного копья, и тупо вонзаю в район магического сердца, прошивая костяк насквозь и вгоняя кончик копья в камни пола, слегка перестарался:
Внимание! Вы получили 405 ОС! (410\180) (3*15*15*0,6)
Внимание! Вы получили 10-й уровень! (230\200)
Внимание! Вы получили 11-й уровень! (30\220)
Дополнительно: Вам доступно 4 очка характеристик.
Прогресс, хотя перехватило дыхание от полученного удовольствия, в обморок падать не стал – то ли привык, то ли улучшенная выносливость, не суть.
Внимание! Вы первым из игроков вашего мира достигли граничного уровня.
Связь с Сервером…
Внимание! В силу достижения «Лишний» все Ваши достижения за первенство не учитываются в общей базе, бонусы за них не предоставляются! Сообщения о достижениях в дальнейшем показываться не будут.
Система, спасибо! Только бонусов жалко. Судя по сообщению, на данный момент я, скорее всего, сильнейший игрок нашей планеты… запертый в подвале винного магазина на другой планете.
Внимание! За достижение десятого уровня Вы получаете навык “базовая боевая форма”!
Внимание…. Выбор невозможен. Требуется стабильная связь с Сервером.
Боевая форма – что за зверь? Лапа об этом не рассказывал, чую, я много упустил, но ведь навсегда в рабах я его оставить всё равно не мог, что-то в любом случае осталось бы за пределами озвученного. Стабильная связь, как я понимаю, будет в той самой Личной комнате – о процедуре обратного перехода с миссий эльф поведал.
С рыцаря – бывшего Лапидриэля выпала карта:
Поднятие воина-скелета
Ранг: Е
Уровень: 1\5
Описание:
– Позволяет создать боевой некро-конструкт. Качество зависит от исходных материалов
– Требуется мана
Стоимость активации: вариативна
Время действия: вариативно
Насыщение:
43\100 ОС
Оп, возможно, это заявка на успешный фарм – пока мой скелет отвлекает внимание, я захожу сзади и творю грязное дело. Посмотрю расходы ОС, и, скорее всего, изучаю, тем более, насыщение карты чуть ли не половина.
Ладно, продолжим, имея результат и три множителя – ранг, уровень и поглощение, нетрудно высчитать предел для рыцарей смерти – пятнадцать. То есть, Лапу понизили на уровень и убрали плюсик в ранге, что сразу сильно порезало предел. Может это ненужная информация, а может важная, кто знает.
Ну что, похоже, у меня впереди капелька боли, распределить очки характеристик и качнуть магию. На всякий случай прячу тело Лапы в цэшке, и приступаем к акту мазохизма.
Сначала ловкость до девятки, после чего провожу сеанс «простого» исцеления жезлом. Затем выносливость, доводя до первого предела:
Поздравляем! Ваш параметр Выносливость достиг предела для вашей расы.
Связь с сервером… Выберите бонусный навык:
– Марафонец (пассивное, по умолчанию). Вы медленнее устаете
– Синтетические (96 %) мышцы (пассивное, случайное). Ваши мышцы способны работать гораздо дольше. Предел выносливости +1
Блин, Система, оба навыка хороши! Но выберу синтемышцы – пределы, по словам эльфа, это такая жопа, что словами описываются плохо, и то, исключительно матерными.
Два очка в восприятие, опять до предела:
Поздравляем! Ваш параметр Восприятие достиг предела для вашей расы.
Связь с сервером… Выберите бонусный навык:
– Детектор Лжи (активное, по умолчанию). Позволяет воспринимать мельчайшие детали поведения и мимики собеседника
– Истинное зрение (Е+) (активируемое, случайное). Позволяет видеть всё сокрытое от обычного взгляда, потребляет ману
Хм, интересно. И как только я задумался над выбором, появился таймер на тридцать секунд.
Всё-таки истинное зрение, во-первых, указан ранг Е+, что по идее допускает видеть невидимок Е-ранга, а во-вторых, детектор лжи лишь позволяет что-то там воспринимать, а не подсказывает пользователю, когда ему говорят правду, а когда лгут – вот если бы так, то без размышлений выбрал его.
Начинаю прокачку навыков – согласно ранее продуманному плану, сокрытие II и тайный взгляд, минус четыреста очков. В портале осталось четыреста шестьдесят «моих». Отношение Неизвестного бога три раза серьёзно ухудшилось, а потом внезапно серьёзно улучшилось. Он понял, что у меня за навык?
Пришла пора магического дара, шестьдесят ОС и четвёртый уровень, пятый пока нельзя, трансформируется в средний магический дар и затем мне выдадут случайную Школу магии, чего я не хочу.
Улучшение параметра «плоть» стоит целых шестьсот очков, надбавка за вторую систему магии, никак не потяну.
Поднятие воина-скелета, сразу до второго уровня, с уменьшением затрат маны на сам процесс поднятия – минус двести пятьдесят семь очков Системы.
Вот и остались крохи от былого – сто семьдесят три «моих» ОС в портале, да шестьдесят шесть в двух «клинках» как заначка.
В ход пошли карты F-навыков, по одному уровню: гоблинский разведчик, эльфийская маскировка и чтение следов, владение кинжалом и дробящим оружием – минус сорок шесть, так как в трёх картах было немного насыщения.
Напоследок владение луком до четвёртого уровня, сто тридцать ОС. Мишенью для практического применения послужило тело бедного гоблина Зе. Ради этого навыка пришлось отсосать чуток опыта из меча, экономить сейчас нерационально.
И совсем напоследок добил гоблинского разведчика до капа, у него был обширный практический опыт работы в разнообразных условиях, в том числе, различных поселениях, что мне и требуется.
С этим закончил, пора смотреть, что снаружи. Неторопливо и осторожно разбираю завал, поток свежего воздуха становится ясно различим. Потолок не подаёт признаков того, что хочет обрушиться – строили на гоблинскую совесть. Убираю очередной камень, есть контакт.
Пока не делаю полноценный лаз, отхожу назад, в глубину подвала и выпускаю «Муха» – моего питомца из карты, наследство эльфа. Включаю функцию видеосвязи, кушающую прану, и в режиме ручного контроля осторожно вылетаю им на улицу, поднимаюсь выше крыш ближайших строений, вокруг город с явными следами разрухи после ведения масштабных боевых действий, но не такого ожесточения, как в СССР во Вторую Мировую – большинство зданий внешне практически цело. В основном постаралось ВРЕМЯ.
На улице поздний вечер, свет от закатного светила падает под косым углом, образуя густые тени. Бродить в потёмках у меня желания нет, но есть другая задача.
Мух (он у меня мальчик), попробуй найти воду, включай свои инстинкты. Вода как бы есть, но пить такую мне не хочется. Блин, если не найду ничего другого, прокипячу и выпью, выделываться не приходится.
Облетав Мухом всё вокруг, и, не найдя никого и ничего подозрительного, разбираю завал так, чтобы свободно пролезть. Задействовав Сокрытие и Тайный взгляд, вылезаю из подвала и прячусь на первом этаже соседнего здания. Выключаю невидимость, отрегенить прану до полного, и идти дальше.
Забираюсь на крышу, здесь устроена система сбора дождевой воды, видимо, с ней в этом гоблинском мегаполисе всегда были проблемы. Конкретно на этой крыше сток куда-то в подземные хранилища забился листвой и грязью, предоставляя мне доступ к переполненному приёмнику воды. Вблизи она выглядела куда лучше, чем я видел глазами Муха. Видимо, не так давно прошёл дождь, так как она была ещё свежей.
Набираю её в три пустых фляжки и котелок из запасов эльфа, вернусь в своё убежище, стоит прокипятить. Немного постояв в раздумьях, достаю бездонную сумку, погружаю в ёмкость и зачёрпываю воду, заливая внутрь литров тридцать. Получилось! Незадокументированная возможность?
Теперь незаметно вернуться в подвал, дождаться полной темноты, чтобы не было видно дыма, разжечь костёр и прокипятить воду – нежить, к счастью, запахов не чувствует. Предприняв удачное тактическое отступление, заложил проход камнями, нежданные гости не нужны. Из камней соорудил подставку под котелок, развёл небольшой костерок и… использовал подогретую воду из котелка для умывания, она была слишком мутной от взвешенных частичек грязи. Достал из запасов Лапы кусок ткани (главное, чтобы это не оказалось портянкой), сложил в четыре раза и процедил воду из двух фляжек, слив в котелок. Результат вполне приемлемый, после кипячения разолью её обратно.
Сидя на гоблинском стуле возле негромко потрескивающего костра, ко мне пришли мысли о матери, как она там? Хотя у меня в собственности есть студия, сейчас я сдавал её в аренду, а сам жил вместе с мамой – семьдесят шесть лет, требуется постоянный уход. Есть старший брат, пятьдесят шесть лет, но он живёт в другом городе и обижен на меня и мать, так как свою квартиру она подарила мне, не выделив доли ему.
И вот картина – сын пропал, телефон лежит на столе рядом с компьютером, ключи в прихожей, дверь закрыта на поворотный запор, доступ к которому только изнутри квартиры. Ладно бы я вернулся через сутки, но когда вернусь теперь – вопрос с большим подвохом. Хорошо, что нет детей и жены, в начале взрослого жизненного пути попробовал институт брака, разошлись чужими людьми через два года. С тех пор изредка появлялись сожительницы, но сподвигнуть меня на второй брак никто не смог, наигрался.
Резко навалилась усталость, немудрено, на ногах уже полтора суток, удивительно, что это состояние пришло только сейчас. Достаю палатку, устанавливаю, раскатываю походный матрас, подушка, одеяло, спать.
Проснувшись, некоторое время не мог понять, где я нахожусь. Чёрт! Всё-таки это не сон. Система действительно перекинула меня куда-то в другой мир, где есть два состояния: либо ты убийца, либо убитый.
Без особой спешки собираюсь, складываю вещи в цэшку, не забыть эльфийскую лампу. Переливаю остывшую воду во фляжки. Хм, вчера проводил эксперимент с помещением воды в бездонную сумку, надо его закончить. Пробую вылить воду из сумки в котелок, получается. Присматриваюсь, не верю глазам, она чистейшая! Сумка каким-то волшебным образом очищает попавшие в неё вещи? Использование в качестве бурдюка вполне оправдано.
Эксперимент номер два, достаю другую бездонную сумку, засовываю в неё свою куртку, она в грязи и пыли – я лежал на полу. Чудо, грязь просто осыпается, не входя в горловину сумки. На Земле можно будет открыть химчистку… хотя, вероятно это действует только на системную одежду, бизнес-идея вряд ли сработает.
Кстати, системная одежда! Достаю вещи эльфа, переодеваю нижнее белье (так и придётся ходить в чужих труселях), оно гораздо приятнее на ощупь, а в свойствах есть самоочищение. Затем что-то напоминающее нашу высокотехнологичную многослойную одежду с отводом пота от тела и терморегуляцией, затем игровой комплект одежды Лапидриэля. Теперь разобраться с кольчугой, чуть-чуть велика, не критично, так как поверх неё одеваю свою игровую одежду, утягивая ремешками и завязками.
Свои «личные» оружейные карты раскидал по разным слотам: нагината и моё первое копьё – правый манжет «внешней» рубахи, щит – левый. Метательные копьё и топорик на правое плечо куртки, поднимаю руку, сразу выполняя замах, касаюсь кармашка, материализация, бросок, туда же добавил два топора-ешки. Саблю и кистень на левый бок, чтобы сразу можно было бить-рубить слева направо по восходящей траектории. Клевец к топорам, ему тоже нужен замах для удара.
Подумав, присоединил к своему арсеналу дубину F-ранга, не убивать, а калечить и тормозить противника путём броска по ногам, благо второй, он же высший уровень навыка метания холодного оружия дал понимание, как метать и попадать абсолютно всем, хоть даже мечом.
Лук (вопрос, почему без карты?) с системными стрелами в кольцо-ешку на левой руке, лук появляется сразу в руке, затем правой рукой выхватываю из подпространства кольца стрелу, накладываю на тетиву, выстрел, но для большей четкости действий необходимо потренироваться.
Меч Эльфинор не привязывается, D-кинжал занят опытом с «самоубитого» изначального эльфа. Остальные кинжалы разместил слева на груди куртки, на левом рукаве куртки и справа в районе таза – метать из любых положений. Пять имеющихся топоров F-ранга на правую сторону груди, закидаю противника кучей железа. Если бы системное оружие не пряталось в карты, такой арсенал я бы в жизнь не утащил. Жаль, что у меня рабочая только правая рука, впрочем, эльф рассказывал, что есть навыки на все мыслимые и немыслимые случаи жизни, в том числе «обоерукости».
Чёрт, у меня же довольно много трофейных карт! Лапа поведал, что они очень трудно разрушаемые, поэтому их используют как дополнительную полностью системную защиту, а при наличии достаточного количества иногда даже двух или трёхслойную.
Среди достаточно интересных Е-ранговых: регенерация, картографирование, эльфийское долголетие, сродство со льдом и молнией; исцеление, использующее ману; телекинез, группа.
F-ранговые, опуская навыки владения оружием, не впечатлили: гоблинская кулинария, уход за животными, гоблинское травничество, верховая езда, варка гоблинских зелий, ювелирное дело (похоже, именно у этого несчастливого ювелира Лапидриэль разжился драгоценностями), хитиновый покров, упрочнение лап, язык обезьян, прочная шкура и тому подобное. Интереса заслуживали лишь язык гоблинов и следопыт. А карту малого магического дара реально обменять на что-то другое.
Десятка интеллекта примерно раскидала карты по двум группам – те, что находились у эльфа, и те, что были у «гоблинов». Эфки с различными гоблинскими «мусорными» навыками собрали эльфы, уничтожая случайных свидетелей, увидевших их. С убитых гоблинских вояк им перепало владение оружием, малый магический дар, мано-исцеление Е-ранга и пустышки.
А вот «хороше-отличные» навыки Е-ранга выпали, скорее всего, с убитых ушастых. Учитывая, что тридцать спутников Лапы были из храмовой стражи, неудивительно, Неизвестный бог вряд ли жадничал.
Навыки, связанные с хитином и шкурами, по всей вероятности, от других интервентов – пауков и обезьян, не зря же они попали в мои соперники, когда Система собирала базу данных по моему нестандартному копью. Получается, костяные гончие в этой «игре» тоже есть.
Из всего многообразия лишь два навыка претендовали на изучение прямо сейчас: медитация – ускорение восстановления маны и управляемое ускорение – ускорение движения за счёт сжигания праны, причём, как и навык взрыв, наносит повреждения телу. И хоть в жезле у меня есть «полная регенерация», довеском неплохо бы изучить «обычную» регенерацию, действующую постоянно – нивелировать последствия применения двух травмирующих навыков.
Чёрная рука, к делу! Эф-карты бесполезны, ни у одной нет насыщения в пять и больше ОС, а, как уже известно, не целые очки Система не учитывает, списывая в утиль. Первая ешка, высосанная просто «до упора», без дозирования, рассыпалась металлической пылью в руке, как только счётчик насыщения дошёл до нуля. Ясно, желательно высасывать таким образом, чтобы хоть чуть-чуть оставалось, поехали.
«Ехал» я недолго, карт, с которых можно что-то высосать, оказалось мало. К примеру, зачем брать ОС с карты регенерации, если в будущем хочу изучить её? По итогу удалось собрать тридцать девять очков, попутно разрушив ещё две карты, и опустошив все свои заначки, я выучил управляемое ускорение – дополнительный шанс не сдохнуть. Регенерацию и медитацию обязательно следующими.
Опять хорошенько подумав, картами забил слоты спереди у «внутренней» эльфийской рубашки и эльфийских штанов – это вселяло некоторую уверенность, что не чрезмерно сильный удар без спецприёма моя броня выдержит, да и от стрел хоть какая-то защита. Грудь, как часто уязвимая часть тела помимо головы, прикрыта почти тройной защитой: карты в эльфийской рубашке, кольчуга, оружейные карты в куртке.
На всякий случай (инопланетная болезнь) проверяю организм через меню игрока, всё зелёное, отлично. Можно на выход.
Снова разбираю завал, закладывая его за собой. Внутри остаётся метка Переноса, есть куда скрыться в случае смертельной опасности. Пробираюсь в уже знакомое соседнее здание, выключаю маскировку, регеню прану, не буду допускать сильного проседания.
Питомцем поднимаюсь насколько возможно ввысь, хорошенько оглядеться при свете дня. Ё-моё, как минимум по занимаемой площади город Сар вполне мог соперничать с современными городами Земли. По населению вряд ли, многоэтажек и небоскрёбов не видно. А ещё я смог разглядеть ПЯТЬ стен чётко, и ещё одну опознал по частично видимым фрагментам, она находилась на границе видимости.
Судя по изгибу, две стены находились ближе к центру от меня, а четыре других дальше. Эльф рассказывал о странной архитектуре «небесного» города, даже нарисовал в пыли пола свой примерный маршрут движения. Если он ничего не напутал, я в третьем круге, и надо выбираться ближе к окраинам. С мертвяками сражаться может и выгодно в плане ОС, однако гораздо труднее и опаснее для жизни и здоровья, чем с живыми гоблинами. По крайней мере, у тех нет тяжело пробиваемой костяной брони.
О, попробовать навык истинного зрения… Тыц, мир вокруг засиял переливчатыми жгутами… маны, разобрался с отображением видимой информации. Повернув взгляд в центр города, увидел там нечто неописуемое – то ли огромный цветок колышется на ветру, то ли играет пламя гигантского костра, в общем, мана там есть, и её охренительно много.
Мух, полетели на разведку. Облетел всё на пределе расстояния контроля питомца, заметив двух стоящих рядышком воинов-скелетов четвёртого и третьего уровня. Возле укрытия никого трогать не буду, сначала отойти подальше, чтобы не привлечь внимания к точке своего появления. Поскользили, не забывая тщательно разведывать обстановку и регенить прану.
Отойдя километра на два короткими перебежками между домами, кстати, довольно помпезными и богатыми на внешний декор, по внутренностям судить трудно, все разграблены, решился на первое убийство. Одиноко стоящий воин-скелет пятого уровня. Тайный взгляд, никого постороннего, отлично. Подкрадываюсь сзади, четыреста маны (много – не мало) в рассекающий удар нагинаты, двадцать четыре ОС в копилку. Фарм начался?
Из кучи мусора невдалеке с шумом вырвалось нечто бесформенно-костяное, размером с большой внедорожник типа Тойота Тундра, подскакивая к поверженному мертвецу. Я, стараясь не пуститься в бег от страха, увидев ЭТО в непосредственной близости от себя, быстро сделал несколько шагов назад, и, нервно стискивая рукоять нагинаты, постепенно отхожу ещё дальше.
Ших-х, волна энергии прошла сквозь меня. Так ощущается «поиск жизни»? Да, в принципе, почувствовав такое, вполне можно определить, откуда она пришла. Надеюсь, сокрытие не подведёт…
Системная справка выдала не слишком много:
Костяной Ужас…(93%). Статус: нежить. Ранг существа: D. Уровень: 7.
Исходя из советов Лапидриэля, срочно смываться, разница слишком велика. Что ж, именно сейчас так и сделаю, отхожу к ближайшему дому, укрываюсь стенами, снимаю невидимость, при этом радуясь, что дожди не дают скопиться на мостовой грязи, в которой бы отпечатались мои следы.
Ощущаю новую волну энергии поискового заклинания, после которой костяной внедорожник, резко повернувшись, нацеливается точно на моё местонахождение. Стены не защищают от поиска жизни! Груда костей с пробуксовкой срывается с места, торопясь добраться до ОС, заключенных в моей тушке.
Принять бой! При невозможности победы можно отступить в винный подвал через Перенос, риск оправдан.
Управляемое ускорение, взрыв, выскакиваю к дверям, дубина с закруткой полетела в ноги нежити, попадание. Костяное чудище, запнувшись, кувыркается через голову, падает на спину и катится по инерции. Шанс! Шестьсот праны, почти всё, что у меня есть на данный момент, в Прокол метательного копья, бросок, копье пробивает относительно тонкую костяную броню на брюхе, входя глубоко под рёбра и достигая магического сердца. Костяной ужас, всё ещё продолжая скользить на спине, частично рассыпается, над ним появляется полупрозрачная карта – верный признак смерти, окончательной ли в этом городе мёртвых?
Выключить ускорение, ноги в руки, и поскакали! Копьё не трогаю, прямиком в оружейную карту, не время исходить в экстазе; выхватываю из воздуха выпавшую карту, опять Поиск жизни, насыщение целых семьдесят пять из ста; подбираю дубину, и как есть, без невидимости, чтобы восстановить хоть чуть-чуть праны, бегу назад по уже пройденному пути – там всё проверено, нет другой нежити.
Отбежав метров пятьсот и ни капли не запыхавшись, с улицы ушёл, предпочтя дальше пробираться по дворам. Отчётливо проявился недостаток моего питомца, самостоятельную разведку он осуществлять не мог, параметра интеллект нет, одни инстинкты – требовалось непосредственное управление с затратами праны, либо несложные задания типа поиска воды, такое инстинкты позволяли.