Меню (нажмите)

Книги подборки Компьютерные игры

Самые популярные книги из подборки «Компьютерные игры» читать бесплатно и без регистрации.
А также читайте отзывы и подробное описание книг для выбора подходящей книги.

Assassin’s Creed. Фрагменты. Клинок Айдзу
Assassin’s Creed. Фрагменты. Клинок Айдзу
Добавлена: 11.03.2024
Автор: Оливье Гэй
Жанр: Азиатские новеллы Исторические приключения
Серия: Assassin's Creed. Фрагменты воспоминаний. Романы
Описание:

На кону судьба Японии… 1868 год.

Вот-вот разразится война в Босине. Тамплиеры, проникшие в число ближайших советников императора, подталкивают его начать кампанию против сёгуна Токугавы,...

Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Добавлена: 08.03.2024
Автор: Влад Маргулец
Жанр: Зарубежная компьютерная литература Программы
Серия: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Описание:

Если вы ничего не смыслите в разработке игр, но хотите зарабатывать этим на жизнь, эта книга специально для вас!

Она предназначена для начинающих и не ждет от читателя никаких знаний в о...

Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Добавлена: 07.03.2024
Автор: Клифф Блезински
Жанр: Биографии и мемуары Зарубежная компьютерная литература
Серия: Легендарные компьютерные игры
Описание:

Клифф Блезински – или CliffyB, как он известен среди геймеров, – разработчик Unreal и Gears of War. Он один из немногих гейм-дизайнеров, кто достиг мифического статуса рок-звезды. В этой автоб...

Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Добавлена: 07.03.2024
Автор: Уолт Уильямс
Жанр: Биографии и мемуары Зарубежная публицистика
Серия: Легендарные компьютерные игры
Описание:

Уолт Уильямс – ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер. Он работал над такими известными франшизами, как Star Wars: Battlefront, BioShock, Civilization, Borderlands, Mafia ...

Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Добавлена: 05.03.2024
Автор: Уинифред Филлипс
Жанр: Музыка
Серия: Мировой компьютерный бестселлер. Геймдизайн
Описание:

Музыка в видеоиграх представляет собой сложную композицию, которая погружает человека в игру, задает темп и способствует интерактивности. Создатели музыки для видеоигр должны овладеть множеств...

Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Добавлена: 05.03.2024
Автор: Джон Ромеро
Жанр: Биографии и мемуары Зарубежная компьютерная литература
Серия: Легендарные компьютерные игры
Описание:

Перед вами автобиография легендарного разработчика Джона Ромеро – увлекательное погружение в мир игровой индустрии!

Эта книга раскроет тайны и подробности создания таких знаковых игр, ка...

Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Добавлена: 05.03.2024
Автор: Дамьен Мешери
Жанр: Зарубежная компьютерная литература Истории успеха
Серия: Легендарные компьютерные игры
Описание:

Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Darks Souls I-II читайте

Гейм-дизайн: как создаются игры
Гейм-дизайн: как создаются игры
Добавлена: 03.05.2024
Автор: Майкл Киллик
Жанр: Зарубежная компьютерная литература Программирование
Серия: Библиотека программиста
Описание:

Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону разработки видеоигр.

Книга затрагивает теорию гей...

Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 8: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта. Издание 2. Продолжение 1
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 8: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта. Издание 2. Продолжение 1
Добавлена: 17.02.2024
Автор: Валерий Алексеевич Жарков
Жанр: Компьютерная справочная литература Программирование
Описание:

В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование искусственного интеллекта (ИИ) в двух- и трё...

Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 7: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта. Издание 2
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 7: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта. Издание 2
Добавлена: 17.02.2024
Автор: Валерий Алексеевич Жарков
Жанр: Компьютерная справочная литература Программирование
Описание:

В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование искусственного интеллекта (ИИ) в двух- и трё...

Teleserial Book