Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks

Аннотация:

Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущем. От Parkan до World of Tanks, от Cut the Rope до S.T.A.L.K.E.R., от «Дальнобойщиков» до «Ил-2» – каждая глава основана на новом интервью с титанами отечественной разработки: Андреем «Кранком» Кузьминым, Сергеем Орловским, Олегом Медоксом, Дмитрием Архиповым и многими другими. Отдельно книга рассказывает об играх, у которых были все шансы стать суперхитами, и о причинах, по которым этого не случилось. История «русского убийцы World of Warcraft», в частности, ранее была почти неизвестна широкой публике. Автор – Андрей Подшибякин, человек, который был, возможно, максимально внутри этой индустрии. Креативный директор компании Xsolla, бывший главный редактор PC Gamer, автор Game. EXE, Афиши, GQ.

В нашей библиотеке есть возможность читать онлайн бесплатно «Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks» (целиком полную версию) весь текст книги представлен совершенно бесплатно. А также можно скачать книгу бесплатно в формате fb2. Подробнее

Скачать в формате:
FB2 EPUB MOBI HTML

Последние отзывы

aeryabinin Добавлен: 14.03.2024 03:14
0
Прослушал эту книгу почти что вслед за Джейсоном Шрейером (Кровь пот и пиксели).
Много эмоций, ностальгии и новой информации об индустрии и феномене российских разработчиков (если это явление можно назвать феноменом).
Даже если бы чтение книги не перемещало меня в те времена, о которых преимущественно рассказывает автор, безусловно это очень органичное произведение, которое нужно читать не только с точки зрения истории развития российской и мировой индустрии видео-игр, но и как повесть, мини-рассказы и даже драматическое произведение.
Журналы, диски, игры, о которых пишет автор, когда я этим увлекался, не думал о тех масштабах, которые в действительности были в то время.Как и предыдущая книга про игровую индустрию, данная не оставила заметок, хотя я точно что-то подчерпнул для себя.
insidewall1310 Добавлен: 21.06.2022 08:49
0
Ждал от этой книги больше. Мне, как геймеру со стажем 25 лет, ничего нового об этих играх узнать не удалось, все это я уже читал в свое время в журналах, а чуть позже и в Интернете. Даже про великого "Всеслава чародея" в этой книге написано довольно скудно, мол вот была такая игра в разработке, а потом ее отменили, всё. Возможно, книга будет интересна тем, кто мало или совсем недавно стал интересоваться игровой индустрией.
Андрей Лавров Добавлен: 08.05.2021 12:23
0
Покупал на эмоциях после прочтения «Кровь, пот и пиксели» и очень разочаровался. Это абсолютно не то «пальто»: все слишком сумбурно, субъективно, да что уж там, это даже не совсем про игры, это больше про самого автора.
Rednikov Igor Добавлен: 03.02.2020 11:59
-1
Спасибо за книгу, на одном дыхании, побольше бы про те времена, эх время было, счастливое детство. Прям ностальгия нахлынула.
Денис Горожанкин Добавлен: 05.01.2020 02:20
-2
хорошая книга, есть пара интересных мыслей, хотелось бы подробностей разработки той или иной игры, ждем вторую часть. как говорится, автор, жги!
Алексей Сарапулов Добавлен: 06.12.2019 09:35
0
Книга замечательная, и Андрей, конечно, вызвал пулемётную очередь из флешбеков о лучшем Всегалактическом.Но как-то утомительно было вариться в прошлом. Здорово было бы поговорить и о настоящем как-то, но либо автору нечего сказать, либо настоящее такое, что ничего хорошего не осталось.Ну и с редактурой беда. Страшно представить, что кто-то мог отдать деньги за печатную книгу, если в ней столько же опечаток, как и в электронной.
Teleserial Book