Темный травник. Сохранить крылья
Аннотация:
Сбылась мечта, вы получили работу, о которой мечтали всю жизнь. Вы – тестировщик популярной сетевой MMORPG и получаете деньги, причем очень даже неплохие, просто за то, что занимаетесь любимым делом: играете в красивую и реалистичную компьютерную игру. Но вы не обычный заурядный игрок, каких миллионы, вы действительно умелы и талантливы. Выделяетесь на фоне остальных, слишком везучи и успешны, по мнению серой массы. Что ж, тем хуже для вас…
В нашей библиотеке есть возможность читать онлайн бесплатно «Темный травник. Сохранить крылья» (целиком полную версию) весь текст книги представлен совершенно бесплатно. А также можно скачать книгу бесплатно в формате fb2
Другие книги автора
Последние отзывы
Играть в RPG я не люблю, а вот понаблюдать за игрой вполне могу. Особенно, когда играет умный человек. Так что в этом смысле книга полностью удовлетворила меня. Сложные задачи, нестандартные решения в экстремальных ситуациях, использование особенностей других персонажей и многое другое сделали наблюдение за приключениями Тимура увлекательным. Я всегда предпочитала логическое мышление грубой силе, а здесь этого в достатке. Кажется, что может противопоставить чахлый, не слишком прокачанный гоблин, толпе игроков, превосходящих его силой в несколько раз. Оказывается, может очень даже многое и весьма интересно.
Дополнительным бонусом для меня оказались служебные сообщения, создающие атмосферу игры. Как раз все эти прокачки навыков, уровни и т.п. пришлись очень к месту. Равно как достаточное количество технических нюансов, включая околоигровую "кухню".
Мне кажется, что это очень достойная книга не только в своем узком жанре, но и в жанре фантастики в целом.
-Небанальная развязка квеста. Я была готова к двухнедельному преследованию и финалу в стиле Марти Сью. Ну или хотя бы к супер-удачной сделке по продаже за миллионы.
-Развязка с сестрой. Хорошая идея и хорошая подача. Мысль, которой не хватает большинству лит-рпг книг. А если эта мысль поднимается - то обычно не убеждает.
Из минусов:
-Триша, конечно, не продвинулась за свои пределы ИИ, но все еще меня беспокоит. Как и отклонения других НПС от канона.
-Кира как девушка ГГ все еще кажется мне неуместной. Этакий 22-летний Галкин, только начинающий свой путь, и умудренная жизнью Пугачева. Кире тр... переспать не с кем было?
В остальном та же твердая четыре.
Был любопытный сюжетный поворот с сестрой Тимура Валерией. К счастью, все закончилось хорошо.
И, пожалуй, продолжать цикл я не буду, тем более по отзывам дальше лучше не будет. А проверять самой желания нет, придется довериться мнению экспертов)
Все в общем-то интересно, но как-то однообразно что ли - все тот же кач персонажей, постоянные квесты и рост умений. Но я совсем не отказалась бы посмотреть те самые видео, которые выкладывал герой по итогам своих путешествий. Вот там наверное действительно все было бы красочно и интересно.
Но в общем и целом виртуальная часть сюжета понравилась. А вот реал в книге разочаровал. Какой-то невнятный и не интересный. Даже сам главный герой в реале намного тусклее себя в мире игровом - в виде зеленого гоблина. Это конечно и не важно, главное здесь - игровой процесс. Но все равно фоном хотелось бы чего-то более внятного. И ещё злодеи какие-то непонятные. Вроде враги, но герой удивительно лоялен к ним. Это может даже и хорошо. Но вот сильно-пресильно раздражала Вероника, уж насколько противная дамочка, а её терпят, жалеют, понимаю, бесконечно выслушивают... А давно надо было поганой метлой и подальше. И отношения какие-то непонятные у героя с его девушками - что в реале, что в игре. Ни туда, ни сюда. Складывается впечатление, что ему вовсе этого и не надо, так, есть кто-то рядом и ладно.
В итоге: реал как-то в голове не сложился и не понравился, а игровой сюжет очень неплох. Потому - не тройка)
Вокруг Амры, получившего яйцо виверны, поднимается большая шумиха. Руководство компании решает запустить новый квест и дать возможность всем желающим игрокам отобрать уникальное создание у маленького и слабого гоблина. Тимур не собирается сдаваться и успешно продвигается в игре, обводя вокруг пальца множество топовых игроков.
Цикл продолжает радовать интересными приключениями и колоритными персонажами. Понравилось, что герой во всех случаях отдает приоритет событиям реальной жизни. У него наконец-то все начинает налаживаться.
С нетерпением жду продолжения.
Во второй части автор пытается удивить читателей описанием морской романтики в игре и наклевывающейся личной жизнью героя в реальности. Все отлично, если бы автор не слил откровенно конец. Ведь описание погони за героем в игре обернулось пшиком - да, это как-то обоснованно, но!.. столько "но". Как минимум, это выглядит очень наивным концом фантазии. Ведь за Амрой гналось половина игрового мира, чтобы отобрать маунта, а когда это стало возможным - это стало никому не нужным. Смешно и странно, честное слово. Весь игровой мир внезапно стал слезливым, сопливым и очень импатичным, ага-ага. Поэтому все дружно решили, что раз у человека горе, то в игре ему оставим ценный приз. На самом деле все было бы по-другому: кто-нибудь, а скорее всего целая толпа, ломанулись бы по указанным координатам и выжидали бы удобного момента, чтобы таки получить ценный трофей.
Еще к минусам отнесла бы внезапную ревность Киры. Ну отлично же было читать ЛитРПГ без любовной линии, ну нафига она тут?
Пошла читать, что там дальше)
После получения виверны на Амру начинают охотиться все кому не лень. И на волне всеобщего интереса руководство компании объявляет великую охоту с невероятным призовым "фондом". Сказать, что у героя случаются тяжелые времена, ничего не сказать. Однако тут естественно ему начинает улыбаться удача, это кстати единственное, что меня дико смущало в истории. При таком количестве противников отчаянно желающих его убить, персонаж ни разу не оказывается близок к смерти.
Однако, несмотря на все странности, меня невероятно увлек сюжет. Мне было безумно интересно не только следить за героем в виртуальном мире, но и в реальности было совсем не скучно. Очень любопытно было наблюдать, как состоялось знакомство Киры и Леры. Хотя ближе к финалу произошло событие, которое на мой взгляд было излишним и слегка подпортило впечатление. Однако серию я читать точно продолжу, любопытно чем закончится вся эта заварушка.
Оценка 9 из 10
Забавно то, что на книгу в среднем уходит около недели игровых событий, да и за две части перс достиг только 40 уровня. А так как в „Бескрайнем мире” упоминались игроки 200+, то можно ожидать смело в серии 10 книг))
Вот мне интересно откуда такой интерес у народа к рпг играм и к литрпг как жанру? Потому что люди по своей природе склонны к саморазвитию? Возможно, только в игре очень хорошо отслеживается обратная связь прокачки, а в жизни это практически неуловимый процесс, разве только что сравнивать свои навыки сейчас и какими они были ранее. Ведь нет в жизни такого, что нужно отжаться 500 раз и воздастся +2 к выносливости и силе))) Или напиши 100 рецензий и получи 5 к интеллекту и 1 к навуку писатель)) Или в день рождения получил левел-ап и распределяй пооученные очки характеристик. Или закончил универ - получил новую специальность, открылись новые возможности) В жизни это более скрытый и трудноуловимый процесс. Хорошо это или плохо пусть каждый решает сам. Только, мне кажется, когда человек видит обратную связь и плод своих усилий, то и мотивация у него возрастает.Поэтому спасибо за внимание и прокачки своего персонажа в жизни, а также мотивации и вдохновения на это кропотливое и бесконечное занятие!)