NustyJenkins
Добавлен: 23.02.2025 02:02
Однажды я увидела невероятно красивый арт от Жени Морозовой, вызвавший немалый интерес к изображённой на нём девушке и её истории. Но объём произведения несколько напугал меня. А затем я подумала, а почему бы и не да? И знаете, я пожалела, что не сделала это сразу. Практически с первых страниц я буквально провалилась в этот дивный новый открывшийся для меня мир.Многочисленные детали, термины и описание мироустройства делают мир хеску живым и осязаемым. Словно он совсем рядом,стоит лишь протянуть руку, и ты почувствуешь запах соли и дождя Сат-Нарема,прогуляешься по его туманным улочкам, заглянешь в «Луну», поднимешься по ступеням величественного и прекрасного Марака, выпьешь пиалу другую густого горячего пину вприкуску с мимадами, источающими сладость.В этом мире немая девочка, потерявшая родителей в жуткой катастрофе, получает надежду на новую жизнь, в которой она не одна. В которой она может общаться с помощью мысленной речи таэбу, узнавать себя и окружающий мир с иного зрительного угла, может обрести друзей. Она в свою очередь становится надеждой для целого клана воронов. Нехило, да?Судя по моим восторгам, может сложиться обманчивое впечатление, что Сат-Нарем – просто рай на Земле. На самом деле мир хеску весьма суров, и простым людям там явно не выжить. Дина создала такой мир,который вызывает и опасения, и трепет, но в то же время и проникает в сердце.Город вечного тумана, давным-давно не видавший ни Солнца, ни Луны, окружён твердынями 11 кланов, верховные семьи которых участвуют в жестокой и опасной Игре, успехи в которой определяют уровень жизни и благополучия каждого из этих кланов.От каждой из твердынь (особенности и история которых раскрываются по ходу сюжета) проложены пути к башне Сов, Оухшикафу, нейтральной территории, в которой расположился Совет – интересный управляющий орган,который разрешает спорные ситуации и решает сложные вопросы, возникающие между представителями разных кланов. Именно Совет придумал и контролирует Игру –сложную систему отношений между Высокими Домами.«У нас нет единоличного правителя, потому что наше общество достаточно многочисленно, хоть и не настолько, как человечество, и порой нам сложно найти общий язык, ведь все мы разные. Тогда вступает Совет – высший орган власти, не относящийся ни к одному племени,который контролирует все стороны нашей жизни, помогая нам сохранять хладнокровие и принимать верные решения. В каждом клане есть Высокий – то есть правящий – Дом, во главе которого стоит Владыка, и вассальные семьи: Старшие –аристократия и Младшие – простой народ»Всё это может показаться сложным, но информация подаётся порционно и постепенно, однако таким же склеротикам, как я рекомендую завести файлик со словами и именами персонажей. Их на самом деле не так уж много и запомнить реально.Мир хеску жесток, как эпоха средневековья (хотя по развитию технологий отстаёт от нас всего на пару веков. И кого я обманываю,люди во все времена творили дичь). Та же борьба кланов и господ, жестокие интриги, город с вечным туманом, где чем ты беднее и безроднее, тем тяжелее тебе живётся. Но при это он полон удивительного волшебства. Те же твердыни –живые существа, способные меняться в зависимости от того, в упадке находится клан или на вершине. Марак (которого я записала в любимые персонажи. Да, для меня он настолько живой), к примеру, буквально чернеет со смертью последнего наследника Базаард, но оживает с появлением Лилиан – «Надеждой воронов», а неприветливая, неуютная обстановка сменяется спокойным, сдержанным уютом в духе семьи Базаард.«Марак живой. Это место нерушимо связано снами, и заметнее всего это в доме. Он реагирует на то, что происходит с живущими в нем, на их настроение, на их количество. Вчера, когда ты только приехала, дом был абсолютно черным. – Тиор замолчал, взгляд его больших глаз сделался печальным. – Таким он стал, когда погиб мой сын, Лимар».Не знаю, одна ли я такая, но я такой мощный вайб ПЛИО (Песнь льда и огня) ловила при прочтении. Возможно, потому что большая фанатка этого сумасшедшего, жестокого, но такого интересного и реалистичного мира, а возможно виной всему моё ассоциативное мышление. Да, ландшафт Вестероса богаче,земли обширнее, а всяческих непотребств больше (ну это ж ПЛИО). Но жестокостью, и реалистичностью мира – очень похоже. Правда, на мой вкус Сат-Нарем гораздо красивее любого города в мире ПЛИО. Эти готические твердыни и туман создают непередаваемую атмосферу, от которой замирает сердце (если, конечно, не думать о тех, кто живёт у земли – тут мне почему-то упорно рисуется Париж из«Парфюмера»).Сат-Нарем – черный город. Белые клубы вытягивают любые краски, приглушают, превращая в оттенки черного – темно-серый,темно-синий, темно-коричневый... Дома простых хеску в один-два, редко три этажа рассыпаны вокруг твердынь, словно выкатившиеся из упавшей корзины яблоки. Их жители никогда не видели чистого, не укрытого белой паутиной воздуха – члены Младших семей не бывали так высоко. Они привыкли рождаться в тумане, жить в тумане и умирать в тумане.Базаардов я полюбила сразу и безоговорочно, как и клан воронов (свои, но в семье не без уродов, как говорится). Мой воспалённый мозг провёл от них параллель к Старкам (которые, постоянно умирают, мы помним). Не к конкретным персонажам, а к семье в целом. Выносливость, гордость, честь и сдержанность – такая ассоциация с обеими семьями. Разве что, фиолетового в цветах Старков не было. А если бы Винтерфелл был бы живым – уверена, что у них с Мараком было бы больше общего.И, поверьте мне, те персонажи, которые в себя не влюбят, равнодушными вас всё равно не оставят. Несмотря на то, что многие уже наворотили ху.. дел, на данный момент нет ни одного персонажа из тех, кто ультанул в «Крови дома Базаард» (остальные ещё держат туз в рукаве, и безусловно удивят нас уже во второй части), мотивация которого непонятна. Тут нет «зла ради зла» или «я добрый, потому что я главный», и это так подкупает,чёрт возьми. Гораздо проще разобраться в том, что из себя представляет герой,когда ты видишь перед собой не вселенское зло, а властную, сильную женщину,которая вылезла из самой грязи только своими силами и умом, и не хочет, чтобы все,за кого она отвечает, кого вытащила буквально на себе, вернулся в ту же грязь.И это только одна грань персонажа, а их много. И тем интереснее их узнавать и изучать.Не буду останавливаться ещё более подробно на мироустройстве, скажу только, что здесь всё продумано – экономика, сообщение с внешним миром, взаимоотношения и особенности каждого клана, правящей семьи иглавы клана. Всё это делает мир хеску настоящим и осязаемым, а запах соли и дождя навсегда будет связан для меня лишь с одним городом.Знакомство с Лилиан (позднее просто Лиан) похоже на сшибающий тебя поезд, сошедший с рельсов. Ты чувствуешь её непринятие ситуации,боль и растерянность. И не удивительно – после такой смерти родителей. И всё начало первой части чувствуется её замороженность и отстранённость, что тоже совершенно закономерно, ведь ей нужно прожить свою боль, которая полностью не пройдёт (такое не проходит), но со временем будет принята, и утихнет. Конечно,как все дети, сначала Лиан не будет понимать весь размер возложенной на неё ответственности, насколько серьёзные то или иное её решение будет иметь последствия для всего многочисленного клана воронов. Но она девочка умная – и что к чему разбирается достаточно быстро, всё глубже вникая в законы и устройство мира хеску.Обожаю Лиан за её упрямство, и умение настоять на своём, за человечность и умение рефлексировать. Мне нравится, как в ней уживаются часть хеску и человеческая натура. Будь она просто человеком – её бы даже не признали, родись она в мире хеску – в ней не было бы того сострадания,которое невозможно в мире постоянной борьбы не только за место под солнцем, но и за выживание. В общем, звёзды сошлись. Именно такие личности способны изменить мир. И мне дико интересно, какой она будет во второй части, если учесть, чем закончилась первая (спойлер: Дина сделала мне очень больно).Её дед, Тиор Базаард, являет собой образцового главу клана, он делает то, что должен, даже если это кажется жестоким, но жестокостью не упивается, для него клан и его выживание на первом месте, но и семью он любит. Чего только стоило то, что он не отозвал дочку назад из мира людей,когда погиб его сын и наследник, а клан оказался в плачевном состоянии. Иногда поступки красноречивее слов. Но если с детьми он не позволял себе открыто проявлять привязанность, то с внучкой раскрылся как замечательный дедушка,который всегда рядом, который всегда поддержит. Для меня имя Тиора стало синонимом благородства. Полюбила его всем сердцем.Если говорить о любимчиках, то нельзя не упомянуть блистательного, проницательного и одарённого Тито Риттора. Даже представить не могу сколько граней у этой уникальной драгоценности, но подробно описывать его не буду – его ох*енность лучше познать эмпирическим путём (насколько это возможно с выдуманным персонажем). Просто поверьте – он прекрасен. Хоть и не всемогущ, поэтому заставил за себя поволноваться, чертёнок.К Пип Тобу я сначала отнеслась враждебно, уж слишком явные чувства она испытывала к Тито, но чем я больше её узнавала, тем больше она мне нравилась. Несмотря на свою красоту и известность, Пип не гордячка,задирающая нос. Она смогла найти взаимопонимание с полукровкой из клана воронов, и по-настоящему сблизиться с ней. Надеюсь, что и в дальнейшем чувства не затмят её разум. Но трезво оценивать свои силы она научилась, хоть и немалой ценой. На мой взгляд, из неё может получиться замечательная глава клана, а в её советниках я вижу Су, но тут как Дина скажет, а время покажет.Казалось бы, Су Монтро из клана псовых повезло, его жизнь вне опасности, так как он не относится к высокому дому. Пока он не осознаёт, что его друзья в игре, и что он в любой момент может потерять каждого из них (опять же опыт был жесток). Замечательный друг и славный парень, любящий колесить на байке, небезразличен к нуждам клана – куча молодых волчат хотят быть похожим на него, идти за ним, как за лидером. Здорово, что он совсем нетщеславен – в тёмные времена раздор внутри клана смерти подобен.И каждый, важный для сюжета, даже второстепенный,персонаж у Дины прописан с такой тщательностью и любовью к деталям, что это не может не завораживать. Вот перед вами опасная мерзавка Пинит Минселло, вроде натворила всякого, но смотришь на её путь и невольно проникаешься уважением(однако убить всё ещё хочешь). Вот вы наблюдаете, как из малыша, ловко подсунутого наследнице, Каро Сильтара превращается в верного соратника. Вот потихонечку раскрывается казавшийся неприступной глыбой Керонту-Дентари Шиин –мастер боя и учитель Лиан из клана журавлёв. Кстати, о Шиине. Я отказываюсь верить, что он предатель. Это как-то не вяжется у меня с его благородной натурой и его изначальным статусом невидимки в собственном клане. Хотя невидимость – идеальное качество для шпионов. Полагаю, что одна из целей, для которых его заслали в клан воронов была такой, но вот что он делал, а что не делал – хороший вопрос.Думаю, что перед выходом или чуть раньше (если не выдержу) перечитаю эту изумительную книгу, чтобы заново пережить полюбившиеся моменты, восхититься филигранными поворотами сюжета, в которых из мелких деталек постепенно вырисовывается чёткая картина, в которую каждая из этих деталек встала, как влитая.Советую ли? Однозначно и стопроцентно да. Мечтаю,чтобы эта история о двуединых хеску завоевала сердца как можно большего количества читателей по всему миру!P.S. И мой вам совет, не смотрите на объём. Просто поверьте, в какой-то момент, во время чтения, вы поймаете себя на мысли, что страниц в этой книге не так уж и много.