Евгений Кострица

В хардкор-игре, где сила удара зависит от возможностей физического тела, рейд-прогресс конвертируется в деньги, а смерть в бою может привести к гибели в обоих мирах, – появляется рарник, облад...

Ты пришел в это мир, чтобы быть воином, завоевателем и, конечно, героем. Ты хотел сражаться с монстрами и побеждать. Но получил прекрасное тело сирены и заключил сделку с демоном. Теперь есть ...

Когда хочешь, чтобы всё шло по плану, но получается через известное место. Когда чувствуешь себя персонажем из мифов и сказок, сливающихся в бесконечный кошмар. Когда вокруг свирепые монстры, ...