Компьютерная справочная литература
Читать онлайн бесплатно книги в жанре Компьютерная справочная литература на телефонах, android, iphone или планшетах ipad
Хотите узнать, как создать историю, которая оживет в виртуальном мире и заставит игроков возвращаться за новыми эмоциями? Книга «Пиши, чтобы играли: Как работать сценаристом в геймдеве» — это ...
«Файрволы, IDS, IPS: Полный курс по сетевой безопасности» — это исчерпывающее руководство для тех, кто стремится овладеть искусством защиты цифровых инфраструктур. Авторитетный и структурирова...
От анализа больших данных и машинного обучения до автоматизации рутинных процессов и создания интерактивных визуализаций — эта часть станет вашим практическим путеводителем.
Вы узнаете, ...
В этом издании мы рассмотримприкладной процесс “Заключение нового договора”. Вопрос заключения договора неизбежен. Даже когда мы имеем дело с физическим лицом, мы всё равно в той или иной форм...
«Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве» – это ваш путь к созданию собственных игр, от идеи до реализации! В этом комплекте вы найдете три незаменимые книги: «Как создавать истори...
Эта книга написана для школьников средних и старших классов.
С помощью нее и системы искусственного интеллекта Easy Diffusion 3.0 вы научитесь создавать уникальные и неповторимые изображ...
В ноябре 2022 года наш мир столкнулся с событием, которое изменило представление о границах человеческого интеллекта и возможностей технологий. В книге "Человек и ИИ: В светлое будущее с новым...
Добро пожаловать в мир программирования с книгой «Волшебный Python. Сказка для детей и новичков, с наглядным и ясным кодом». Эта увлекательная книга познакомит вас с основами Python через захв...
Сверточные нейронные сети (CNN) представляют собой один из самых значительных прорывов в области искусственного интеллекта и машинного обучения. Они стали фундаментом множества современных при...
Играть в игры и получать за это деньги? Звучит как работа мечты! Но чем на самом деле занимаются тестировщики?
Тестирование – критически важный этап при создании видеоигр, позволяющий ра...
